马上开第三大陆宠物了,我的建议是宠物分增加物攻,法攻,控制,诅咒这4大类,并且每种宠物都能给对应的人物增加少许属性,为什么不需要增加恢复类型的呢,因为咱们这个游戏战士就是肉盾奶妈,如果有了恢复类宠物,战士就显得多余了,要攻击没攻击,包袱里的药水也显的毫无作用了,与游戏整体框架背道而驰,在这个4大类宠物的框架上可以设定宠物相应的品级,a.b.c.d.e,并且增加宠物相应的资质,不要固定资质。这种游戏讲究的就是一个随机性,至于获取方式那肯定要增加一定难度,不能轻易获得,游戏的整体进度框架一定要慢,游戏数值要慢慢增加,望作者采纳,谢谢!