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希望项目组仔细看看,为什么这个游戏不好玩。

2023/06/04170 浏览反馈
这次测试玩到第四天彻底玩不下去了。
我把自己游玩中最不舒服的地方写出来,希望项目组仔细能花点时间改进,不然真的别指望有人能玩下去。
不包括平衡性相关内容,单纯以游戏游玩体验为重点,游戏体验都不好,你还指望我去玩别的内容?
首先,关卡节奏稀烂,
真的节奏稀烂,同样是清怪,但是没有爽感,
要么敌人数量不够多,要么敌人节奏乱七八糟,
精英怪需要破盾的设计就特别离谱,没法秒杀就算了,还需要重复破盾好几次才能击杀,打一群能秒的怪同时打一个秒不掉的怪,并没有觉得难度在哪,反而是射击感受糟糕至极,
射击游戏本身就需要一个击中反馈的效率才能爽得起来,但是你爽的时候总要因为精英怪卡那么一下节奏,实在是不好玩。
养三个角色,但是大部分时候都是强制一个人走到底,讲真的隔壁在这一点上真的做得比你好太多,
养的角色越多在游戏中上真的能看到提升的,
而你养三个角色,游戏中大部分时间固定操作一个,有什么意义呢?就带个放技能?
好玩吗?
必须承认,Boss战的设计算是手游里最亮眼的特点,有点当年玩失落星球需要破坏敌人部位才能消灭敌人的感觉了,
第一个BOSS坦克的设计特别棒,
破坏武器就彻底封锁BOSS的攻击手段,这一点曾经在自由战争里面是我最喜欢的设计,尘白这一点就做得特别好,
问题是所有boss里就坦克最好玩,你不仅需要堆数值,还需要一定程度的规划战斗才能打赢,这才是第三人称射击游戏的乐趣所在。
可以说BOSS战能设计好,为什么普通关卡节奏就特别难受。
联机推本就算了吧,讲实话我很希望联机部分能做得长一点,最好是防守模式或者联机生存,BOSS战做成联机,我知道短节奏更适合手机游戏,但是你家射击游戏的特点在短节奏里面就只有一个BOSS战拿得出手了。
剧情,真的算了吧,现在过内手游文案包括隔壁原神都有一个固定毛病,就是不会用正反馈,讲故事的手法烂成一个样子。
韩游虽然也是固定节奏,但是人韩游剧情好歹正反馈玩得好,未来战,天命之子,NIKKE的剧情讲实话就是韩式流水账,为了拖而拖,
但是人家剧情反馈做得好,一环真的能接一环让人原意看下去。
隔壁战双换人重写剧情之后还是有不少提升的,希望尘白剧情方面能加强一些吧,
对话选项强制选一个你还不如不选,强制玩家读故事你加个选项意义在哪里。
以上为本次测试最不舒服的地方。
尘白禁区icon
尘白禁区测试服
6.0
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新手求大佬解疑截图
新手求大佬解疑
我刚玩两天,现在是抽了婚卡和她的专武,新春自选选了辰琼,然后现在我的想法是补茉莉安的专武,然后补辰琼的专武然后再给她抽夜天光加专,这样就有两队了,感觉资源应该也挖的差不多了,我想问一下到底要不要补天鹅座和她的专,按我的计划抽,我的两个队伍都没有三号位是先随便带着后面再补嘛,我对这游戏就是一只本体加专能拿满资源就OK,不打算氪抽数只氪能互动皮[表情_斜眼笑]
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游玩了十个小时后,认真评价这款游戏。截图
游玩了十个小时后,认真评价这款游戏。
前排提醒,本人少前老韭菜,对这家公司什么水平太清楚了,所以不对公司行为做出任何评价,单纯谈论这款游戏好不好玩。 首先告诉大家一个概括的结论, 这款游戏与之前的二测差异极大,只是优化了三测的养成难度,但没有优化三测那些繁琐的UI的游玩体验。 整个游戏就是十几年前的页游玩法,只不过是套了个战旗的皮,加上水平一般的动画演出,当初设计人在直播的时候拿角色涩情擦边球当卖点我就预感要完了。 你一个游戏只能靠涩
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去正式服打二星差评,是我们唯一能做的事。截图
去正式服打二星差评,是我们唯一能做的事。
你同情厂商?脑子没坏吧? 该被同情的是那些做得比他好玩结果默默无闻暴死的游戏,流量为王,这才是游戏产业最畸形的地方了。 网络上清一色的差评骂声,我是云母组我都笑哈哈。 底线测试,就是测试这个啊。 另外那个问卷,你真以为人家是为了收集用户反馈做修改啊,人家是测试这种糟糕的游玩体验下还有多少人会去填这个问卷,因为被恶心走的人是不会填这个东西的,所以所有填了的人都是这游戏的长期潜在用户。 这才是人家一点
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活动结束咯。截图
活动结束咯。
群要没了,悲喜,感觉这和我窥屏的那些群差不多了,随着活动结束这个群也要没了啊,偶尔上线看这群吹牛也不错,挺有趣的啊。
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所以你还是要走了吗。。。截图
所以你还是要走了吗。。。
#尘白禁区 又想起与你见面的那次了[表情_豹哭]😭当时不仅仅是因为你的角色建模,也有对你角色性格塑造的喜爱,原来,你已经是3年前开服的了。。。
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95玩了又191是吧?你家文案****了?截图
95玩了又191是吧?你家文案****了?
要说95剧情带节奏,我一想还有点道理。 毕竟大家开服讨论的重点是卡池问题,主线文本问题,游戏深度问题,现在都在喷95剧情,我还不在乎。 191剧情你踏马来个交际花? 你知道现实中酒会交际花起源是什么吗? 科普,同行解析了一下,发现文案愚昧狭隘,说女频吧,结果通篇物化女性的毛病。 191角色剧情重点概括, 191去当交际花,搜罗优质客源。 说好听点,酒会交际花。 说难听点,妓女。 这不是我说的,是西
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意难平了截图
意难平了
就这样走了…… 有太多话想说,可又难以诉说 再一次 和里芙去赏零区的雪 和伊切尔去看耶洛沙的极光 和薇蒂雅看星恒提罗的烟花 和芙提雅看朔州北庭卫的黄沙 和安卡希雅打着游戏 和肴数着冬至的星辉 …… 想太多了……
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道歉毫无诚意啊,建议重来了。截图
道歉毫无诚意啊,建议重来了。
和终末阵线的道歉比起来毫无诚意,终末阵线好歹清清楚楚解释了为什么会犯错,以及犯错人员的处理结果。 少前2文案犯错的雷点是一个字都不提呗,只要不回应那就是没问题。 说以后要认真审查,审查什么?​
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【卜卜-灵鉴角色测评】截图
【卜卜-灵鉴角色测评】
#尘白禁区作战记录 首先你需要有一个可爱的卜卜 一:角色基础培养 角色等级80级 武器80级 后勤15级x3 神经神格点满 天启0/2/6 二:武器选择 优先选择专武 其次选择后勤的四星武器 建议为专武精一 精二付出的抽卡资源与提升比例较小,欧皇氪佬可以直接精二,手头比较紧的分析员们可以留着抽卡资源到下个大版本,大版本大c0+1可以爽很久 商店兑换的武器也只推荐精一,精五所需资源巨大, 可以优先
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小登体验报告截图
小登体验报告
游戏时长34.9个小时 60级,肝到主线十二章前章结束(基本上的游戏时间都是在肝主线) 1.这个游戏有强度压力吗? 有的,不像老登们说的那样没有强度压力,还是稍微有一点的,试用的角色并不是都很适合关卡,等级压制又影响到输出,从第八章开始每一关都特别难打(所以剧情党打到第八章其实就应该养成了,纯做主线看剧情是很难的) 2.氪金点主要在月卡,大月卡,和皮肤,不建议买钻石去抽卡(我前面刚入坑看攻略没时间
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