在射击游戏里呼吁反战,慈善组织又整什么“烂活”?

2023/06/041193 浏览综合
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说起国外的慈善组织,估计很多人第一反应都是PETA这个动物保护组织。
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和其他慈善组织相比,PETA对游戏格外的关心,本身的行为也格外逆天。
有多逆天呢?《艾尔登法环》发售的时候,呼吁大伙被恶犬追杀时当成散步,和敌人战斗时莫伤马儿。
敌人和自己的死活不重要,重要的是动物要活着,突出一个“动物保护”的纯粹性。
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在《猛男捡树枝》上线时,专门写了一份“游戏攻略”,教育大伙不要抓虫钓鱼,“你不应该在现实生活中钓鱼,所以你在游戏中也不应该这样做。”瞧瞧这论证逻辑多严谨。
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或许有人觉得这其实也勉强算正常发言,毕竟是在“动保”言“动保”嘛?那我搬出他们在《模拟农场17》上线时发表的言论,阁下当如何应对?
PETA在这游戏上一反常态的没有要求大家善待动物,而是写了一封信给制作组要求游戏展示猪被倒吊、刺死、扔进开水退毛的过程,以完整演绎杀猪过程,唤醒大伙的良知。
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很难不怀疑PETA是不是存在歧视,怎么猪猪就不是动物?哦猪猪被杀可以,其他动物碰一下都不可以?是假动保还是真小丑我不好说。
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就在最近,另一个慈善组织也盯上了游戏,和PETA一样也是四个字的简称,套路和PETA还很像,PETA是在有动物的游戏里与玩家唱反调,而这个慈善组织,则是最近整了个在战争题材射击游戏里反战的活。
看到这则新闻时,我的反应自然是:
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这个慈善组织表示:第一人称射击游戏是全世界玩家最多的游戏,每天都有人坐在沙发上玩着以战争为背景的游戏。然而,现在武装冲突比以往任何时候都更加普遍,对于正在受战争影响的人们来说,这种冲突不是游戏。它摧毁了生命,破坏了家园。
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因此,我们向大家发起挑战,按照真正的战争规则来玩FPS游戏,以向大家展示即使在战争中也有规则——在真正的战争中保护人类的规则。
ICRC,红十字国际委员会,1863年成立,世界上最早成立的红十字组织,三次荣获诺贝尔和平奖。一直致力于发展规制武装冲突的法律以便更好地保护那些没有参加或不再参加战斗的人,一战二战乃至冷战期间,都身体力行直接或间接拯救了不计其数的平民与俘虏,很多工作人员在这过程中甚至付出了生命的代价。
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在看到糟糕的生存环境时,我们常常调侃“俘虏看了都说违反日内瓦公约”,而这《日内瓦公约》,正是由ICRC推动并执行。
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我承认我刚刚看到活动时笑的有点大声,我为我的莽撞自罚三杯。
为什么要“碰瓷”游戏,ICRC传播与信息管理部主任表示:电子游戏是宣传武装冲突法及其如何保护冲突地区脆弱民众的绝佳平台。我们必须与全球20多亿的玩家进行接触,通过巧妙有趣的方式与他们展开对话。
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和PETA的反智行为不太一样,ICRC并非是要求玩家们在游戏中去做那些伪善的行为,而是希望借由游戏这受众群体庞大的载体,来向人们播撒善的种子。
所以他们是如何“正确”的在游戏当中做慈善呢?
首先,这次活动的核心,不是说要让大家完整记住《日内瓦公约》的内容,这肯定是不现实的,ICRC是认真做慈善的不是傻子,所以这次活动只是简单向广大游戏玩家,传达最基础的四条战争规则。
基于四条基础战争规则,ICRC拟定了游戏中的挑战项目,从这些挑战规则也能看出他们是真正在了解游戏的,并非哗众取宠。
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1.当敌人倒下并且无法做出反应时,您不能继续向他们射击。
战争规则:必须保护战俘免受暴力、恐吓和虐待。
2.不会无缘无故开火的NPC被视为平民,你不能瞄准或伤害他们。
战争规则:平民不能受到攻击,必须受到保护。
3.在任何游戏地图中,居民区、学校或医院都被视为您不能破坏的安全区域。在这些空间中战斗时,您必须竭尽所能避免破坏。
战争规则:民用基础设施是保护区
4.如果你有一个对别人有用的未使用的医药箱,你必须把它给那些需要它的人--无论他们是友军的还是敌人。
战争规则:伤病员必须得到双方的照顾。
为了让更多人知道这一活动,进而了解到战争规则,ICRC请来了《绝地求生》《堡垒之夜》《使命召唤:战区》《彩虹六号:围攻》《逃离塔科夫》五款射击游戏的知名主播进行挑战。
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原本这些主播们在游戏里都是杀神转世,现在却要自废武功进行挑战,只能说ICRC是懂得搞节目效果的,别说和某些慈善组织比,很多主播都不一定有这么能整活。
比如在《绝地求生》中,居民区、学校或医院这种资源富裕的兵家必争之地不能去,遇到敌人击倒后又不能补枪,这得怎样才能挺进决赛圈呢?
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主播DANUCD为了完成挑战,几乎全程都只能在开阔的荒野中“闲逛”,因为战斗时击倒敌人后不能补枪,除非一次性把敌方队伍都击倒,否则很难获得足够丰富的物资。
在《堡垒之夜》中,秉持着人道主义精神,当你发现伤员,而你身上有未使用的医药箱时,你必须把它给那些需要的人,于是我们会看到大家打着打着就开始相互扔医疗包。
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甚至还会出现一群人为了救一个人而大打出手的情况,都想把对手干掉,自己来救人。
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在这种离谱的规则之下,原本人挡杀人神挡杀神的主播,都变成了“萌新”的模样,连主播自己都被自己整笑了,观众们也看得很开心。
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在这场直播的过程中,有很多人收获了乐子,也有很多人收获了知识。
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而哪怕只有一个人因此而在内心种下了善良的种子,那这个活动也是有意义的。
除了找游戏主播之外,ICRC还找到了游戏的厂商,并不是那种写一封诡异的信,大家不要误会。
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是认认真真的找到游戏厂商,和厂商合作在游戏中真真正正的做慈善。
在本次活动主要是和《武装突袭3》及《堡垒之夜》进行了游戏层面的联动。在《武装突袭3》中,游戏新增了一个DLC,内容包括专门从事战争救援的组织,一系列战争救援相关的装备工具,以及一个讲述排雷故事的战役等等。这个DLC的销售收入将有一半被捐赠用于慈善。
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在《堡垒之夜》当中,官方专门制作了一个玩法模式,这个模式里会直接体现出战争规则,比如当进入民用基础设施当中时,你的武器会直接变成无法使用的状态。
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事实上这已经不是ICRC第一次和游戏“联动”了,早在2017年时他们就制作过一个叫《请勿麻木不仁》的网页测试小游戏,来宣扬战争规则,19年时还爆出过消息他们要做一款严格遵守战争规则的射击游戏。
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虽然后来没了新消息,但现在我们能看到,《堡垒之夜》和ICRC共同实现了这一目标,在世界上最受欢迎的射击游戏中。
更有趣的是,这其实已经不是《堡垒之夜》和ICRC的第一次合作了,在2020年,双方就联手开发过另一个玩法模式“救命跑酷”,能看得出ICRC是之前就已经很会整活了,把相互攻击的大逃杀变成相互攀比战场救援速度的玩法。
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但凡PETA有ICRC一半的水平,去干干实事,了解一下游戏到底是怎么样的,游戏玩家又是怎么样的,也不至于像现在这样人嫌狗厌。
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衷心希望像ICRC这样认认真真做慈善的慈善组织越来越多,能把善良的种子播撒更多人的心中,愿世界没有苦难,各位都能拥有幸福快乐的一生。
如果你对这个活动感兴趣,也想参与其中,为慈善尽一份力,那可以去活动的官网看看,他们正在积极收集广大玩家的意见。
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或者,不妨从小事做起,给陌生人一个微笑。
文 | 屠梦人
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