被单调无趣的玩法严重拖累的文案和美术

2023/06/04132 浏览建议反馈
玩过这么多游戏,可以说螺旋2是我觉得文案最好的之一,看起来很舒服。
美术风格我也挺喜欢的,虽然有些细节不太行。
但是策划就严重严重拉胯了,你既然设置了以参加舞会换衣服为主要玩法,那这个玩法就要足够吸引人,要有挑战性和让人研究的欲望。
结果呢?过关的重点属性在换衣服的时候就看不见了,技能卡也没法在选择界面一眼看出来属性,你让玩家背技能卡和衣服的属性吗?太搞笑了。
同时提供的衣服种类太少,获取途径少,衣服配饰的展示方式也不够明显,让人完全没有印象,明明是换装游戏,但是换装的玩法却令人不耐烦去玩,真的太失败了
一键搭配更是降低了这个玩法的可玩性。
我喜欢主线,结果为了过主线我就要去参加无聊的舞会,换不知道什么属性的衣服,或者机械的一键搭配。
真的太消耗游戏积极性了。
那些舞会邀请,派遣,流言调查和主流玩法也没有很好的结合。
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