游戏中感觉需要优化的点

2023/06/0545 浏览综合
游戏开服到现在也有1个多月了,说实话这1个多月的时间过的可真快啊,我不知道内侧的那帮老玩家有没有和官方反应过这些问题,但是对于我个人的话,我是希望这游戏越做越好的,毕竟咱现在游戏荒了,别的也没有什么值得玩上一玩的游戏了。
一,战场上提示信息多 都重叠了,看不到杀人信息。不知道大家有没有参与过活动里面的问鼎和大型GVG的活动,战场上面的提示信息简直不要太多,再加上系统和聊天频道用的又是同一个对话框,说实话,有时候的信息直接被组队和繁殖的喊话给快速顶过了,加上有些活动提示的消息更新的又太快,一打起来简直是眼花缭乱的,希望策划看到可以优化一下战场的提示信息。
二,野外宣战 打死人没有提示。关于野外PK,经常在追人拉扯的时候,队友把目标KO了,我这边没有任何提示消息,这一点优化起来应该不是特别困难的事情,可以做一个类似于MOBA的语音提示,什么吹波扣,达波扣,喷塔扣之类的语音提示,这样也能更好的激发起玩家们的“兽性”。
三,属性攻击 体现不出来。我1W的属性和别人 6000的属性,感觉没啥差距。属性攻击这一块属实做的比较拉胯,首先属性攻击没有任何附加特效咱就不吐槽了,那点点属性攻击,打到人物的身上不疼不痒的,而且人物的属性攻击一般都是靠宝石堆叠起来的,人物的宝石等级不高的,属性攻击完全可以忽略不计,因为就算技能上面有属性加成,但是由于数值的基数太低,加成也是不够看的。
四,减抗和抗性石头的数值设定不合理这一点只属于我个人的吐槽,不知道游戏的数值策划是怎么在设计的,同等级的减抗宝石,和抗性宝石刚好是抵消了数值,5级减抗减91点抗性,5级的抗性宝石加91点抗性。但是对比消耗的金额来看,在和培养的性价比方面,减抗和增加抗性的性价比,完全不在一个档次上面。