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关于洛克王国页游现状和发展倾向的讨论和建议

投票2023/06/061148 浏览综合
有点疑问,表达一下个人看法哈,可能比较肤浅,兄弟们可以聊一聊。(叠甲ing)
我也是多年洛克玩家了,小学时就开始玩了。虽然中间因为学业退坑了一段时间,但是回坑之后仍有不错的体验。我不是太明白为什么现在很多人各种喷洛克王国页游,还说成是弱智王国,我也不敢发声,但是还是挺难受的,比较一直喜欢的游戏被人这样侮辱,也挺不理解的。
刚开始洛克王国还没有现在这么多花样,对于还没有玩过宝可梦之类的游戏的我来说有相当大的吸引力,抓野外宠物,练级,花好几周弄一只精灵王,和朋友擂台PVP等等,构成了我小学很大一段时间的快乐。那时候练级很累,但对经验的需求也没现在这么大,能练成一个满级宠物的让我有很大的成就感;在那时充一个月10元就能极大提升游戏体验;在那时练宠物凹几次弄死秒人的上古龙王也能让我高兴几天...
但是不知道从什么时候开始风评就变了。具体什么时候我也不记得了,大概是洛克钻、觉醒宠物的出现回来那会开始吧,也许也是随着年龄的增长,周围越来越多人嘲笑洛克王国是洛氪王国,弱智王国,原来会约在一起玩的朋友也也来越少,加上学业压力,我也渐渐不玩了。
再到后来有时间了,我回到了这个地方,这时候的洛克王国已经变得很不一样了,各种装备,血脉等系统都是我不曾见过的。有人说所有顶尖的资源都要重氪,觉得对平民不友好。但我现在也想明白了,喷的人一定是对游戏体验产生落差的人,一定是那批曾经靠平民宠物肝成顶尖,现在因为氪度不够,只能成为中游的玩家们。
我能说们的落差是错的吗,不能,这很正常。但我要说的是洛克王国的改动也很合理。我认为因为洛克的定位已经从养成为主变为了战斗体验为主。
先说养成,很多人说现在宠物练满动不动就要三四个100级经验,原来不要这么多。他们说的对,但是讲道理,这不完全是策划的错(当然他也没处理好),完全是因为洛克王国挂机外挂的问题,用的人太多了,策划为了权衡一下才想出这么个糟糕的主意。但是现在但凡玩洛克的,都会下一个辅助,平时练练级,基本上都能在活动前刷够经验。
第二个宠物获取。说实在的,洛克活动能嫖的强力宠物真不少了,强力PVE,强力PVP,精灵王啥的都经常会复刻。而且开局拿个碧水灵兽爬塔拿了魔武打啥PVE不舒服。你硬要说天梯打不过年费怎么怎么的,那我只能说哥们儿你在想屁吃。年费啊144,什么概念,每个月12块就能保值一年以上,甚至更久,这跟你现在啥游戏月卡都要30怎么比,策划已经是跪在地上向你乞讨了(doge),更不用说原神648五十抽,王者一个皮肤几十上百,洛克梦都不敢这么做(这里没有拉踩的意思,我本人也玩O和农),每月施舍洛克12,年费不就有了,你说这叫氪?
然后说说资源获取,什么精粹,什么天赋果,什么血脉材料,什么定向性格。你告诉我这些资源除了性格哪个不能嫖,而且付费商品都是标洛克钻,连洛克钻都能嫖,虽然蚊子腿(doge)。醒醒吧兄弟,什么时候了都,你还指望魔方用你每个月十元的VIP费用养活洛克吗,哪怕你玩这个游戏玩得开心了,也高低赏它一点吧,游戏公司都不用赚钱的吗,人家给你义务劳动是吧。
再说一说PVP,你知道天梯是干嘛的吗,不只是让你冲分的,更重要的是给你划段的,让氪佬跟氪佬玩,高玩跟高玩玩,平民和平民玩。你说顶尖练度,大师段位重氪烧钱,对平民不友好,哪个游戏顶尖玩家不氪,你就老老实实呆在自己段位和差不多练度的人玩不就得了。高了你打不过氪佬,低了光虐菜你也觉得没意思,打实力相当的对手赢了反而是最开心的,甚至有时候氪佬失误你也赢了不就更开心了。
还有一个就是肝,这游戏活动很多很费时间,但是问题大吗?小得很,下个辅助,啥活动都给你一键解决了,能躺绝不肝。
再说一说很多人觉得洛克改得面目全非,找不回当年的感觉了的问题。我就问,洛克不改你玩吗,现在游戏市场庞大,商品令人眼花缭乱,洛克不做点改变,就凭抓宠物练级它怎么抓取客户,你(老玩家)玩吗,新玩家玩吗。现在的洛克技能招式各种各样,虽然天梯头部的宠物还是那几个,但是你要根据不同的情况去预判对手的思路,增加了游戏的趣味性。
总的来说我认为洛克还是一款非常不错的游戏,那么它真正的症结在哪呢?
首先影响很大的一点就是flash,这个太要命了,什么年代了对flash还有刚需,而且严重影响游戏流畅度。但凡早点脱离flash或者把页游移植到手机上,我相信一定会有不少玩家回流。
其次是技能类型趋于同质化,导致对战乐趣降低,易形成固定对战套路。我认为洛克的策划应该拓展技能类型,特化宠物功能定位,而不是所有宠物既有解控、回血、增益、削弱又有伤害,应该通过不同定位的宠物组成配队。同时适当增加技能的随机性,加强对玩家熟悉技能程度和灵活应变能力的要求,甚至同一只队伍可能因为不同情况打出不同套路。降低开局先后手带来的优势差距,加强玩家成功预判对手出招的优势收益,减缓数值膨胀,增加对战容错率。当然我也没本事当什么攻略组玩家,只是站在普通玩家的角度发表一下看法(叠甲ing)。
当然技能同质化很重要第一个原因就是出宠物频率太高了,导致推出了很多强度不高不低没什么用的花瓶仓管宠物,技能实际上差不多,只能在PVE里面当boss恶心恶心box不深的萌新,这是结果。策划应当降低新宠物推出频率,甚至每期多个新宠限定每人最多只能获取其中几个,付费玩家多得几个但不能达到上限,以此短期内差异化玩家的box和玩法流派,并通过多次复刻使玩家得到全部宠物来提升老玩家、常驻玩家的游戏体验。
再有就是墙裂建议策划改变一下宠物养成周期和模式以应对挂机辅助,毕竟不是所有人都知道有挂机辅助这东西,也不是所有人愿意去用辅助,策划搞出现在这样不当人的升级机制只会消耗不用辅助的玩家的热情。
还有可以增加蚊子腿奖励的常驻玩法,它们可以是各式各样的,可以参考原神深渊之类或者万能的肉鸽,专门给一些空闲玩家提升在线时长。
最次要的要素是辅助提升游戏体验的各类活动,现在很多活动都是打打打或者弱智收集玩法,BOSS也都差不多技能,重复率高,过程枯燥乏味,建议改成要么方便完成的活动,要么提升活动趣味性和玩家的参与感,总得给玩家找点事情做。部分不是太重要的活动给些挂机功能,让玩家参与活动的意思到了就行。
总得来说,我认为现在洛克王国的游戏定位已经不一样了,由收集宠物、养成为核心转变向了以策略性对战为核心,策划应注重向该方面对游戏进行开发,一些不重要的部分可以进行优化,加强玩家对核心内容的游戏体验。
等等等等,还可以有很多建议,没什么时间了,就说到这吧了,当然洛克这些问题也不是一天两天了,可能也是受众和体量比较小吧,魔方也不愿意投入太多资源优化。总之这篇文章希望给一些对洛克有误解的玩家解开误会,毕竟玩了这么久的游戏,我还是想争取一下各位的评价。也希望官方能看到这篇短文,考虑考虑我的建议,希望洛克越做越好,好歹是快12年的IP了,别随便就倒了啊
你希望官方把重心放在页游还是手游 (单选)
页游
14.0%
手游
86.0%
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洛克王国平民攻略
洛克王国:世界icon
洛克王国:世界
7.3
3天前 新版本更新
前往论坛
《洛克王国:世界》截图
《洛克王国:世界》
作为腾讯旗下经典儿童社区游戏《洛克王国》的IP衍生作品,自2023年曝光以来便引发广泛关注。这款由魔方工作室群开发的开放世界RPG手游,不仅延续了原作魔法学院的奇幻世界观,更通过技术升级与玩法革新,试图为玩家打造一个更具沉浸感的宠物养成冒险世界。以下将从游戏背景、核心玩法、技术特色及市场定位等多维度展开深度解析。 ### 一、世界观与IP传承:从页游到开放世界的进化 《洛克王国:世界》的故事舞台仍
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《洛克王国采矿详细暴富攻略》截图
《洛克王国采矿详细暴富攻略》
依旧是晚间时间,美美造福小洛克!!! 网上有很多攻略教你怎么赚洛克贝,当然也有很多毒攻略,但是在我这里我只教焚决,想学就赶紧学起来,内容很长请耐心看完。 第三步,《采矿》,我建议你队伍里面带五个爱分享加上《奇丽花或者爵士鹿带灵巧特长》,奇丽花和爵士鹿有大范围采集效果加上灵巧特长采集范围会更大,至于为什么带五个爱分享主要就是你可能跑一圈下来基本很难触发六个爱分享的叠加效果,属实是自己异想天开纯纯找罪
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洛克王国开荒精灵推荐截图
洛克王国开荒精灵推荐
本攻略仅仅作为三测资料参考,且为PVE内容。 1.开荒三幻神 Pve部分的NPC与玩家,不论是在主线上还是路条挑战目前已知的与NPC基本都是单系作战。复杂点的也是固定套路,攻击性较强,没啥心眼子,只晓得打属性克制,在此我推荐三只精灵作为主力打手。 (1)火神 火神,有效处理除开水系,地面系的大多数NPC,特性的自然叠加伤害以及其本身的种族值(´∀`)是开荒上上选。 性格推荐:加攻击不减速度 配招:
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自选异色已发放,萌新保姆级选择教学截图
自选异色已发放,萌新保姆级选择教学
异色蛋已发放 周更已完成,异色刷新异常奖励已发放(自选异色蛋+异色双灯鱼蛋),这时候很多萌新是不是就开始犹豫选啥了?别着急,这篇攻略带你选出最适合你的异色! 该怎么选 这篇帖子主要给大家将五种情况,即强度党、颜值党、生蛋党、查漏补缺党和XP档 强度党 按强度给大家推荐几只比较值得兑换的异色精灵。 恶魔狼:pvp的王,可曾听闻狼王队的传说?兑换后建议改首领血脉(首领血脉药剂可通过远行商人处[随机刷取
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露天对决基础攻略,仅供参考截图
露天对决基础攻略,仅供参考
今天升40级了,把风眠省的一次,二次露天对决都打完了,明天打洛克里安,先做个简单攻略。(洛克里安一阶段打完了,打法放后面了) 这个攻略应该不是最优的,因为我只练了这几个宠物,其他的都没用,应该有更好更便宜的打法。所以仅供参考,主要可以看一下我的打法思路,也更了解这个游戏的基本对战玩法。 配置:开打时等级均45级,成长3星半(50级能到4星,但没必要,不够用再说) 主力:奇丽花(花神),公测被削弱了
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洛克王国世界远行商人刷新机制与可购资源截图
洛克王国世界远行商人刷新机制与可购资源
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洛克王国世界异色精灵攻略来了!从入门到毕业,看完少肝三天三夜截图
洛克王国世界异色精灵攻略来了!从入门到毕业,看完少肝三天三夜
你抓到了吗? 无数小洛克蹲在同一个点位扔着咕噜球,从白天刷到黑夜,只为异色精灵。 那异色精灵到底是什么、为什么这么火? 触发条件、保底机制、高效刷法,都有些什么? 先给新手小白扫个盲,异色精灵其实就是玩家常说的"闪光精灵",是同种精灵的稀有配色变体,比如原本蓝色的大耳帽兜变成粉色,黑色的恶魔狼变成白色。 很多人会把异色和炫彩搞混,这里一句话说清楚: 异色是固定稀有配色没有特效,炫彩是渐变配色加动态
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黑白同乘罗隐截图
黑白同乘罗隐
🐟上面16张买的,出了个同乘,只能说是我应得的,为什么这么说,看看我阿米亚特解锁了多少个色卡就知道了[表情_嫌弃] 蛮喜欢石头人的,就像我lol端游总共2000+场,玩了750场墨菲特😂 美中不足是没有大块头奖牌,之前一直拿大块头蛋孵都没有出黑白炫彩,不过这个是近大块头的身高体重,也很好了,起码身高戳出屏幕外了[表情_狗头]
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《洛克王国世界》前期开荒必备精灵+获取教程截图
《洛克王国世界》前期开荒必备精灵+获取教程
主线PVE首选: ①御三家: 火花:开荒首选”火花”,前期弱火野怪居多,搭配“助燃”特性可以做到持续增伤的效果,从而在PVE中面对血量高的野怪时,可以打出可观的伤害快速解决战斗。而且在PVP方面,火神的速度属性值来到了130,导致其在公测PVP中也可以获得不错的表现。 获取方式:开局获得或在10级时在好友世界获取。 ②战力补充: 板板壳:前期抓一只”板板壳”,补齐水属性克制,并且在前期对战火系B
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【进阶必读】《洛克王国:世界》高阶攻略大全截图
【进阶必读】《洛克王国:世界》高阶攻略大全
【进阶必读】《洛克王国:世界》高阶攻略大全——体系队构建、神宠培养与PVP入门指南#洛克王国世界攻略征集 作者前言:各位小洛克大家好!今天还是你们的老朋友——清水 上一篇帮助大家顺利度过了开荒期,今天这篇进阶攻略将带大家深入王国的核心玩法。当你等级突破30级、主力精灵进化完成后,真正的挑战才刚刚开始——从体系队构建到传说神宠获取,从BOSS逃课打法到PVP天梯冲分,本文将为你一一拆解! ————
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