几个小建议

2020/8/9104 浏览反馈
一,战场时间安排太不合理了,一个mmorpg游戏,打完日常打打竞技场战场这些不是常规留住玩家的操作么?不然你升级做装备干什么?建议战场常态开放,反正可以跨区匹配啊(机制里记得加战力匹配,不要出现三万匹配到十三万的大佬,毫无体验),可以出一些战场时装华玉之类,
二,嘉年华活动难度设置太高,别找什么理由,今天是开服第六天了,绝大部分玩家第三天的任务都完成不了,什么情况官方心里应该有数。
三,头衔和风云录问题,这游戏头衔属性真心变态,设置为太夸张了完全不符合常理,潜龙的小偷??无忌的老虎?没有头衔根本打不过。而升头衔的令牌产出单一,普通玩家根本收不到,现在市场都是rmb收令牌,现在普通玩家打土豪已经大部分抵御了,大哥,才开服六天啊差距就这么离谱了,吃相这样还想有以后?风云录就是靠头衔怼,没头衔根本打不过。建议增加勇者令和游戏令的产出,比如日常活动能有五六块一天,好歹也能看到升头衔的希望,风云录增加到五分钟,土豪能爽快过,平民也能用操作过。
四,官方能类似心动仙境传说一样,有个每周的工作预告么?比如下周准备调整什么之类,这样玩家也能有个期望,目前这游戏普通玩家完全看不到希望,没战斗力进不了大公会,没大公会没令升不了头衔,没头衔打不过风云录,打不过风云录没新副本新功能,没新副本新功能提升不了战斗力,没战斗力进不了大公会......
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