游戏建议

2023/06/07171 浏览综合
游戏内容反馈:
1.游戏优化说实话没做好 不管是灵脉升级还是装备升级 只要网络一卡 它是升上去了 但是画面内游戏等级还是不变 提醒的红点点依然存在(强迫症患者表示受不了)只能退游戏重新进 反复如此就非常难受
2.游戏主线建议每三关锁一次跳过的机制建议删除
每一关进去再点跳过加上游戏内的卡顿(别说我手机原因 华为mate40pro安卓机里也算可以了的) 帧率开了60还是会稍微卡顿)算下来一关要4-5秒 加上每三关无法跳过  我现在一节是22个关卡 等于每次打下来一节至少要20分钟 极其难受
3.角色站位阵型 我实在是不理解为什么会有前排刺客这个定位 是送死刺客流吗 前排战士我很好理解 前排刺客 我养个刺客二郎神输出还没我同星级的琴女高 还脆得离谱,跑到人家后面去没两下就死了
坚决要求加强点 关键这是主题卡啊二郎神这种ip在其他同类游戏里不都是超模一打一队的存在结果这么废5 我很伤心(这里虽然带点个人情绪但还是建议采纳)
活动机制反馈:
1.商场每周一次兑换票子次数建议增加 一周就换一次 那剩下的币我拿去干嘛?能换元宝我也乐意 可惜它不行 按这样下去玩家慢慢每个商场的兑换材料都会堆得成千上万还没处花 关键玩家肝这些兑换材料的目的不就是为了心心念念的主题卡票子吗?
2.爬塔活动卡关卡 这个强烈建议砍掉 玩家辛辛苦苦一关5-6秒甚至卡关了反复调配阵容为了就是那点奖励 第一名卡个320关这不先氪个2-3K我不信有人能过得去 群里有人说要求加扫荡 我并不认同 既然是福利 那么平民玩家也可以有机会得到好的奖励 而不是只有氪佬才能狂拦这些排行榜上的东西 氪佬不愿意肝这些关卡 觉得没必要 平民玩家可以为了这些奖励选择肝去获得 那这游戏的优点不就挠一下上来了 当然又氪又肝的 我没话说 谁让人家氪佬还勤奋呢[TapFamily_裂开]
3.主题卡获取难度较难(这里替0氪玩家和微氪玩家站出来说话) 10000元宝20抽 微氪玩家月卡党至少半个月才能筹到
按照保底50抽来算 中间乱七八糟的活动获得的票子 至少一个月才能一张主题卡 而且不能保证是自己想要的
以上是个人的一些槽点和建议 望采纳[TapFamily_赞]
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