自我再介绍,希望你我为镜。
修改于2020/08/15191 浏览综合
大家好,这里是夕梦,虽然在两年前写过一篇自我介绍帖子了,但时间过去很久了,自己也有了很多变化,算是再介绍一下自己以及自我审视。这里我先放个时光机:Portal。
1. 我的游戏涉猎范围。
总体来说比较杂食,但还是有较为明显的偏爱的;我比较喜欢日式RPG,对美式开放世界以及多选择性剧情RPG不太接受。主要是曾经尝试游玩巫师三,但最终只玩了20小时就放弃了。
对日常,节奏较为缓和的gal有偏爱(NTR,拔作除外),只是喜欢作为一个看客点开自动看一场不可能现实的恋爱而已。
对策略战术游戏有一定偏爱,文明6大概有600小时左右,比较种田。本来打算尝试群星的,结果自己光速入职,已经少有时间来一局轰轰烈烈的星际大战了。
对以中国元素为主的游戏会有较高评价(仙侠,江湖,国风美术风格)。第一次让我有这种感觉是,崩坏三符华班长的主题曲是日语,这很让我低落。至此,我确信了自己对国产游戏的需求。
手游基本只爱二次元卡牌,但要求甚高。低PVP,低氪金度,中等的质量,较低的时间投入,套路但略有变通的玩法,允许多样的策略搭配以及上下位替换。以上基本是我对手游的要求了,但是能做到的已经寥寥无几了。
以上基本上是我的游戏涉猎范围以及偏好,目前在玩的手游有汉家江湖、万象物语。
2. 我的一些简单的杂谈
个人是一名刚刚加入游戏行业的普通程序员,目前在学习Cocos引擎,基本处于刚入门的状态,如果有人愿意了解或者学习游戏的编程可以在评论下回复我,我会尽力帮助。但自己是个美术白痴,只能做些简单的图形游戏。
我也不太清楚自己对于自己玩赏家的定位,评论越写越平凡,游戏涉猎范围逐渐固定,帖子也无处下手,感觉自己已经很难融入Tap了,也越来越难以产出优秀的内容了。你有想要做的游戏需要拉我做伴的,如果在我能力范围之内我也愿意帮助。
3. 我的游戏态度以及理念
①玩游戏必定付费,月卡是基本,BP是附加,其余另算。
②品质可以差,玩法可以抄,但至少剥去这些东西,你还有吸引我的特色,不然就只能算你换皮垃圾,千夫所指也是理所应当。
③少用玩家词汇宣传自己的游戏,什么低氪护肝,什么一键扫荡,看见一个,游戏厂商黑名单多一个。怎么,你们除了动动数值没点别的特色了?策划是养来干什么用的。
④抽卡手游少在那装良心,你有良心,买断游戏让你吃了?648在你的破游戏里够干个啥?买独立游戏都不知道买多少个了。你也配谈良心?抽卡手游也少在那扯什么对不起玩家,自从你抽卡那一刻起,就早已对不起很多非洲人和低氪党了,直接说怎么解决问题就行了,玩家都是俗人,没人和你唠家常。
4. 总结
以上基本是我个人一些观点和信息了。希望看完的各位我们彼此为镜,更多的去了解“玩家”这个复杂的群体。目前没有打算建私人群的准备,如果有什么需要联系我的,可以评论戳我,我都会看到的。最后贴一张Niko镇贴。
