种火日记 Day.1

2023/6/9706 浏览综合
        哈哈哈哈,逐火测试开服前一天终于查到了自己的资格,不是在官服是在b服,具体有多少名额不知道。但在b站那里显示有1500个名额。等了大半年终于等到今天,兴奋到俺在床上嗷嗷乱叫[TapFamily_氪爆][TapFamily_氪爆]
         我一定要在十点开始玩!玩爆!
         好,对不起,我把自己鸽了。
         乱七八糟的事处理完已经下午两点了...是不是要去吃个饭呢[TapFamily_裂开]         咕咕咕,人是铁,饭是钢,一顿不吃玩不香。嘿嘿[TapFamily_跳舞]
         Link Start!
         “你要举起种火,你要奔行万里,你要播撒光明。”
        喔,经过短暂的铺垫,这是我记住的第一句话,是我在火环成为种火管理人的开头。
        就这句话而言我很喜欢,活着当然首先是为了活着,可谁没有想要追逐的呢?我又是如此愿望强烈的家伙,一个普通人到这个不凡世界里背负着不普通的宿命,这是火环给我的欢迎,甚和我心~
        练手的简单过场细看下来画质很不错,对我足够精细。
        纳叶的性格很鲜明呐,人狠话不多的高冷,也怀着坚定信念。开局初见情节的好感加成,配上一个强大坚定的同道伙伴,让我直接喜欢上这个角色。boss是大罪嫉妒,我直接被打爆![TapFamily_开摆]看来和七大罪有关吧,但是,但是!
     竟然是示敌以弱!
        当被打倒的纳叶摇身一变忽然挥刀发出最强一击!画面给到!
         好吧,随着一声清越的鸣响,一块块碎片从纳叶的眼前飘过,果然还是败下阵来。
         然后的故事就很奇妙了哈哈哈,长话短说,像是小时候玩的赛尔号龙斗士那样,和大boss战斗后受伤失去一身实力记忆重新开始,又加上时间也回到之前的设定。很眼熟不是嘛哈哈,但是写的不俗,玩着还可以哈哈。
        第一个遇到的伙伴是个失忆的女仆,耶法。定位初感觉是辅助奶妈控制,居然有召唤物,最多六个哈哈哈,想来最后有数值限制,可是依然有朴实无华人多打人少的快乐,她的结算动作把鞭子缠起来蹦蹦跳跳着欢呼,简直可爱[TapFamily_跳舞],第二个遇到的是北境军团的优赛尔特斯,哈哈哈这里的一段小人的动作演出,真的很讨喜,我也想摸摸纳叶的龙角。
0-5过去后开启抽卡,抽卡的名字叫升变~
哦吼,有懂国际象棋的小伙伴可以专业的解释一下嘿嘿,配合整个界面的风格和ui,色系啊,我觉得还是蛮协调舒服的。
!!!前百打通剧情有特殊的东东!试炼之证,我来了!不好意思友友们我不写了,先冲为敬!
十连直接出奈菲亚哈哈哈,爱了!
剧情肝完见!
声明:题目是日记,写的是我个人主观感受。写出来发除了纪念记录当然也有分享的目的。欢迎喜欢火环的人友好讨论,探讨研究游戏。吹不吹什么的,品质怎么样的我都不懂不专业,所以你觉得我的话傻的,当乐子就好,愿意友好指教的谢谢,有不好氛围不良风气,我都拒绝。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
火环icon
火环
9.0
12月25日获得版号
前往论坛
评论15
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
太白不二Sirius
TapTap
补充一下,谁见过四星这么久无敌的角色,五星六星也没这样的技能,只能说非常期待耶法的表现。
另外火环中角色技能的升级,是随角色升级给技能点,自由加不需要其他资源。至少这点,养成没坑。硬要比,星铁现在吃资源最多的就是行迹材料。可这怎么比,哪有可比性。
虽说目前没看到重置,也不知道最后能不能点满。(坑+1)
自己玩的自己点,不自己玩的等攻略,无伤大雅。
我知道有一种观点是,我可以不玩,你不能没有。这边建议什么时候原加上了跳过再到这里说,或者你搞清了官方原因再来。我的观点是,生产力是第一要素,有多少产能如何好钢用在刀刃上这是第一等要紧的事,之后做不做出于游戏特色还是筛选玩家什么的考量,那都是后话。
一Hozumi一
事实上耶法的强度完全不在大招,而是被动和技能,超级增伤辅助,一测t0辅。
一Hozumi一
当然必杀也很重要,目前唯一一个清暗影值的,暗影难度必带。
全部 3 条回复
太白不二Sirius
[TapFamily_非]武器池六星武器好像不能查看效果,是我没找到吗
一Hozumi一
没有,有点坑,需要完善的地方还有很多。
一Hozumi一
乍断更了
太白不二Sirius
差不多玩完啦~后几天送那么多是每天刷刷刷,抽抽抽。
又斟酌了下看能不能写个总结攻略啥来着,最后写了好几次几千字还是特别差强人意发现理解不到位,玩游戏的行家真不一定了解这个游戏制作啊优缺点嘛。
而且真的比较主观,我当然是本着开开心心先享受,了解更多,更深然后更好的分享啊发声什么的,但是现在一是环境也容不下那么一亩三分地,二是火环这测内容也确实到头啦。于是就没再更咯
太白不二Sirius
TapTap
啊这,精灵同时存在数量多两个!
太白不二Sirius
哦对,再说到角色可玩性,目前的四星角色只有我们的看板娘耶法唯一一个,可作为唯一的四星,她的技能有多达六个的召唤物,且可以随关卡解锁召唤物选系。“风雷冰火暗”五个形态,对应有各自不同的技能效果和特效。
从目前来看噱头是很够的,而能不能在关卡中表现出足够有倾向的策略性这个还有待游玩。
而我众所周知的一件事是,养成游戏里的策略是要被分权重的,简单说就是练度够了无所畏惧。所以养成游戏中的策略注定是少数乐于挑战享受且有时间的人的乐趣。
所以只要单纯数值够了,耶法毫无疑问不比任何一个五星六星差。还有她有特色的结算。数值留个坑,我练了回来补。
而且我很好奇火环还会出其他四星吗,个人倾向于可能并不会。或者说某天会整个活?希望那是个大惊喜。

太白不二Sirius
22:08 过完了1-20的剧情 boss有点机制,但并不算难,战车的地位很重要,盾很强大所以破盾属实队伍刚需。常驻10发出,武器池40发之后,还有大概120发左右,规划下抽个专武先。9个角色有了8个。
简单看了几条简短的喷,说卡池的我是半点感觉没有,游戏福利未知,角色还很稀少,火环既然不是独立游戏而是手游就必须长远发展,而且如果真的不好可以反馈可以改,大不了不玩,喷我是不理解。个个米怎样.....想笑。
养成怎么样还有待体验,毕竟体力什么都是资源。三星四星到底能不能用有待测试。
至少目前普通剧情我武器全1级,圣遗物1件没有也过了。
我不理解因为这种养成系统不符合他们对游戏期待就开喷的,我既不了解游戏公司现实,也不能对游戏到底怎么活有完善的考量,所以他们这些自以为是的话,我只能看其中有没有价值的信息。可惜往往没有。
TapTap
太白不二Sirius
TapTap
哈哈哈,八个角色里只有我没有的角色偏偏出了四把五星武器[嗒啦啦4_破防]
太白不二Sirius
有人吗,没有玩过或者好奇的玩家来讨论吗
太白不二Sirius
[TapFamily_在做了]在b站丸子视频下发现一条比较角色界面ui的笔记,相比之下火环确实看着更加繁杂,重复元素多
太白不二Sirius
[TapFamily_来了]
已经到底了
12
2
15