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勇者秘境角色心得(b级篇)

2023/06/095191 浏览综合
分级说明:
c级技能=恨不得封印的沙雕技能
b级技能=有明显缺陷的技能,但伤害或效果还能接受
a级技能=伤害足但弹道有缺陷或者弹道完美但伤害略低
s级技能=设计的亲闺女技能
1、勇者:人物技能未觉醒前都属于c到b级范畴,伤害不足,弹道缺陷明显,击退效果几乎发挥不出来。但觉醒后的弹道从单侧变为十字,同时击退效果有飞跃性提升,属于a级巅峰技能。人物秘宝增加回血量,跟没有差不多。所以勇者可以直接放弃,抽卡多了混到20级后可以偶尔期待一下觉醒技的击退效果。
2、原始人:人物技能觉醒前后都在b级,考虑视觉污染划入c级都不冤枉。人物秘宝是加攻加暴击,效果相当于一个b级秘宝,几乎可以忽略不计。同样属于直接放弃的人物,升20级都没必要,三选一技能几乎也不会选回旋镖的。
3、雪人:人物技能没体积加大秘宝是c级,吃到体积加大的话可以算b级到a级之间。人物秘宝减速算一个c级秘宝,减伤等于没有。同样属于升20级都没必要的货色,技能出场率太低了。
4、斧战士:人物技能无限接近c级,要不是封印石不够用,压根就不想看到的那种。吃到技能专属s级秘宝+6弹道勉强算b级。人物秘宝减自己速,个人认为是最蠢的人物秘宝了,还不如没有。也是抽到即放弃的货色。
5、史莱姆:人物技能c级,少有的人物卡吃封印石的渣渣技能。人物秘宝等于通关一次加350金币,而关卡里随便吃到一个加金币的秘宝就是成千上万的金币好吧。同样直接放弃吧。
6、武道家:1级技能c级,满级技能勉强可以算到a级了,觉醒后技能踏入s级门槛了,除了视觉污染严重了点。技能效果炸裂。人物秘宝等于开局俩c级秘宝,重要的是防炸弹效果拉满。前期没抽到好卡的时候,可以一直用武道家过度,比签到送的魔女好用太多了。
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勇者秘境 角色强度
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1.技能威力 前5级都是+300%,最后一级+500%还有体积,觉醒后,多一个爆炸效果,范围比较小。不怕说,前期很弱,加上没有保命技能,也没有控制,分分钟扑街。(看截图) 2.秘宝 两个S,分别是加伤害和加体积。A有一个是减1秒CD(堪比S),还有个忘记了。(看截图) 3.输出手法 有个技巧是攻击时,不断转动方向,就可以2-3次射击(看截图)。攻击时,建议不要贴脸,角度很小,分分钟打歪,没伤害,所
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燃尽了,出个卡关流的心得分享吧
卡关流,5344功,热气球第三技能还没开,技能封剩3个,只有两张S卡,开局觉醒还得靠红蓝骰子或者运气别太差,到这次秘境的62层真的是燃尽了,不得不说血量增加之后再翻倍的秘境真的是太考验攻击力了。 反正开始领低保了,闲来没事分享一下卡关流的心得吧,战绩镇楼。 以下攻略面对新手,万攻大佬请跳过。 卡关流,指的是主线卡关,推到第25关就不推了,然后送的封印石就能把所有主线开出来的技能全封了,只剩下主英雄
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一开始前期抽到了熊猫侠,都是以培养熊猫侠作为思维,后来抽到万人迷,跟熊猫侠轮流换 C 位,因为熊猫侠清小怪一扫一大片。有时候万人迷过不去的关卡,用熊猫侠能够过。 后来陆陆续续抽到了 S 级英雄,但 C 位没怎么换。直到抽到九尾狐和女帝,就着重培养九尾狐了。 直到 40 关的时候,氪金氪到了青荷,才发现原来青荷那么强。难怪论坛里很多人都推崇以青荷作为 C 位。我想按照青荷这样的清怪方式,应该能够撑到
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后期装备推荐+装备属性选择(个人理解)
1.左猎右法:个人比较喜欢,出暴击后伤害很高,推图秘境都有加暴击率和暴击伤害的秘宝(前提是有一定的攻击力支撑不然很尴尬) 2.左骑右法:适用于前期推图,后期效果如何有知道的大佬可以补充下 装备属性选择 武器:优先专属,其次攻击 戒指:优先专属,其次攻击 护手:优先专属,其次攻击 帽子:装备左猎的必须专属 衣服:专属或攻击都可以 鞋子:攻击 (以上为个人理解,不喜勿喷哦)
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啊??我也能抽中二连角色??
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来个官方解释一下?截图
来个官方解释一下?
来来来,你们告诉我,这种画面我玩个啥?闪光弹模拟器吗?
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看不懂的数值怪:猴子&龙女测评
剧情模式下,没吃伤害翻倍,猴子觉醒后的金箍棒是当前版本的伤害第一,达到69w(人物攻击4600)。同样的情况下,龙女的觉醒技伤害是59w。再对比一下猴子龙女出来前的伤害扛把子:女帝(圣炎6w)占星师(星链8w)狐狸(3.5w)女巫(符文箭8w),从数值上看,新角色具有碾压般的优势,不过两个新角色的攻击频率都比较低,因此光看清怪效率,猴子和女巫和占星师差不多,龙女就比较过分了,开觉醒后就是清屏效果。
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小日子二人组使用测评截图
小日子二人组使用测评
自占星女帝二连以后连续更新了浪人和巫女,感觉新增角色的速度有点小快,而且新角色强度一个比一个不讲道理。之前没忍住氪狐狸小伙伴可能还不觉得,氪小丑这种的真心是哭晕在了厕所里的。闲话少说,上使用心得。 浪人:这个角色没出来之前一直担心他的攻击不锁定目标而是全屏随机出现。结果实测效果比这个更糟糕。浪人是s卡里罕见的短手,没开奥义之前的攻击范围更机械差不多。就这个小细节,导致他和击退类的技能搭配效果极差。
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[表情_开心][表情_开心]笑死个人
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这是咋回事
为什么没有技能预览
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