敖烈皮肤特效与原皮的区别
修改于2023/06/10187 浏览综合
敖烈特效虽然整体看上去没有那么惊艳,但其实相比原皮来说改的挺多的。
1~大招前摇化身成龙,黑气从头上冒出,周围还有黑白相间的雾气,雾气的纹理简洁,符合《非人哉》走的中国风
2~大招释放时水的移动轨迹由一道起伏的波浪改为从敖烈嘴里吐出来,里面还有几种海鲜,(创意满分)贴合原作
3~水的整体颜色更为鲜艳,看起来更有活力,跟原皮的深蓝色相比,这种浅蓝有点阳光海滩的既视感(doge
4~原皮水道周围是偏方形的,而敖烈的水道是有白色浪花漫溢出来的,比原皮好看很多
5~原皮的水道水是不动的,敖烈的水道是有涟漪与波纹的,水会流动
6~大招释放到尽头时,会有浪花激起的特效(原皮没有)可以看图1与图2,很细节
总结:为什么说敖烈特效敷衍呢,因为他大招释放时间比较快(不计前摇),特效存在时间短,水只是换了个颜色玩家也不满意,那些激起的浪花,水道边缘的白浪,与大招前摇时的特效可以算是一闪而过,官方可以考虑在水道释放后增加雾气,或者把吐出的海鲜继续留在那(可能是出于模型的考虑,官方没有这样做)目前就发现这么多改动,如果还有其他的特效改动请各位坛友指出![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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