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那还说啥了钱给你得了呗
首个游玩+第一次花钱买正版的含金量
@徐风
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大眼萌新实用图表搬运,哈哈
17/18差点超了,哈哈
@小熊布咪(Boomy)
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马云禄玩后感
伤害盲盒是真的,容易翻车也是真的
@徐风
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09:10

《阿索拉:星之祈愿》TGS 2026东京电玩展试玩
转载自油土鳖
@徐风
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心的没出来,锁瞑先出来了
锁瞑两个四有效是单暴,三个三有效是双暴,小毕业水准,充能可能有点溢出,但不好优化,宁愿丢点伤害也要保循环。
心这边还缺一个双暴,最好来个双暴+共效,这样就不用优化了,因为有两个双暴+攻+技的四有效,其他三有效双暴数值也还行,估摸着算标准毕业了。
一队共用一套还是有好处的,至少现在这一个大版本都可以把心思花在主C上,副C顺带吃点残羹剩饭就行。
@徐风
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【AI】新增换装|流转之洋·欧申纳斯「战场艺术家」
流转之洋·欧申纳斯全新换装「战场艺术家」限时签到免费获得
「 指尖列阵,刻刀破阵,雕塑是一击制胜的攻坚战」
#明日殇歌
@霍因海姆
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疑似项目经理亲自回应!停更真相是长期亏损
深空之眼停更事件有了新进展,有玩家直接询问了勇仕网络的项目经理,对方明确表示项目停更的主要原因是数据不好,最近都是亏损状态。对方坦言没有人会有钱不赚的,几乎等于直接否定了玩家对官方解释的质疑。
从项目经理的回应来看,商业层面的亏损才是停更的核心驱动力,此前制作人阿尾公开信中提到的遗憾和不舍,更多是情感层面的表达。
回顾深空之眼过去一年的运营表现,版本内容缩水、配音质量下滑、流水持续走低,确实符合一
@雪国便利店
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多维速刷
选当前已有最高难度,终端拉满,信标选孤狼,残酷天平,赏金;角色推荐利维坦,薇儿,绯染(其他都行);当前最高难度完整打完一遍能完成几个曲线任务,20-30分钟;打完一遍后面重复,只打到1-3或1-4或1-5,打10-15次,约10-20分,就能拿满。20难度打到1-3就行。不到一小时。不想完整打一遍,就打到能拿200左右经验的就结束,大概打10-20多次。我自己最高难度19,用了半小时多。有不同的速
@無心~
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01:32

介质攫取教程
玩硝芒的太有内个了
@龘乄
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各种配队,养成攻略,转自花舞组
配队
培养推荐榜
跃迁表
强度榜
@真澪
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