预测一波领主模组

更新时间2023/6/121593 浏览综合
纯属猜测,不要当真
数值部分有可能过于保守或激进,请不要较真
X模:远程攻击时攻击力不再下降/攻击受到阻挡的敌人时攻击力提升至110%(可以不是自身阻挡的敌人)
y模:受到的伤害减少15%,技能持续期间不易受到攻击
还有一个思路,x模强化近战,y模强化远程
X模:攻击受到阻挡的敌人时攻击力提升至110%,受到来自阻挡的敌人的伤害减少15%
Y模:远程攻击不再降低攻击力,技能开启时不易受到攻击
天赋更新:
霜叶:攻击范围扩大,且范围内的敌人移动速度降低15%(二级,三级25%),攻击间隔不再缩小(三级)
拉普兰德:攻击使目标的特殊能力失效,持续8秒(二级),在场时场上被沉默的敌方单位受到的法术伤害提升15%(三级)
银灰:
->一模:编入队伍时,攻击力+22%(二级),所有我方单位的再部署时间-19%(三级)
->二模:攻击范围内敌人的隐匿效果失效,技能开启时对攻击范围内的所有敌方单位造成一层寒冷,持续至技能结束(二级),攻击有25%概率造成2秒寒冷(包括非技能期)(三级)(这个会不会抢了灵知饭碗啊)
断崖:自身与周围8格的友方干员攻速+15(三级+20)
棘刺:
->一模:攻击使目标中毒,在4秒内(三级6秒)每秒受到180点法术伤害,可叠加(对会远程攻击的目标伤害加倍)
->二模:如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命6%的生命(二级),主动攻击后2秒内生命回复效果减为3%
芳汀:优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+49%(三级55%)
罗小黑:造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其重伤(击杀者技力+3)(二级),且自身攻击力+7%(三级,最多可叠加8层);罗小黑不攻击重伤单位
仇白:
->一模:攻击处于停顿、束缚(三级+眩晕、冰冻、沉默)的敌人时,额外造成相当于攻击力53%的法术伤害(二级)
->二模:攻击时有33%(+3%)(二级)的几率使目标束缚1.9秒(三级)
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小羊
技力回转你是一点不提
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通常模组一级优化职业特性,二三级强化干员天赋,只有个别干员会新增天赋,领主们除了罗小黑都没有关于技力的天赋,我自然是不提的
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好吧我说错了,闪灵的二模确实加强了技能回转,但这样的例子确实太少不好预测,最有可能改善回转的是银灰和仇白
全部 3 条回复
清哨
银灰我感觉是给谢拉格套拐或者补足三技能的生存能力概率比较大
清哨
哦,不是谢拉格,应该是喀兰贸易
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改啦,再瞧瞧呗😘
该用户已注销
y模感觉意义不大,领主要么接敌,要么就是在盾后
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其实我也心里没数,确实不知在生存的方面怎么改了,一般来说要么就是加双抗要么就是加庇护嘛
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而且它这个奶盾同款减伤15%不仅起到了庇护效果,还能和其他干员提供的庇护叠加,应该还可以吧😌
木棂星川
银灰的模组能给攻击范围内加伤20%,天赋改成减25%再部署,这样的话既不会太超模,用起来也很顺手
袁神启动
棘刺加毒持续时间有点抽象,我觉得换成对中自身毒素的单位造成伤害加百分之十更好点,或者毒素可叠加一层。
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好的,这就改😘
D_D_F
银灰为什么不能是给敌方套寒冷加对寒冷增伤,主打一个大范围群攻控制
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嗯,改过来了
小羊
个人觉得模组的话,因为老马的存在,银老板,三技能几乎是被完全压制,所以直接主攻天赋,加强他的辅助能力。而棘刺的话,个人觉得可以增加一些小型控制,这样应对浮空怪有更好的表现,增强他的全能打杂能力
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银灰我改成加寒冷了,应该还不错,棘刺改成毒可以叠加,输出应该会上升不少
Awinter
想象一下前夫哥和妹妹一样模组加寒冷,真银斩一开秒变“风雪过境”,大范围输出加控制[嗒啦啦4_抱住]
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好主意,抄了😏
星璐
远卫减伤多少有点不靠谱吧……毕竟一般都放在盾后或侧边输出?
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好的,我改改
Sxd
感觉银灰可以主攻二技能和被动再部署辅助。模组直接加一个阻挡位和被动加强就行了。至于三技能,那不是健康哥哥的光明弹吗?你模组改成范围永续不攻击我也认。
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