预测一波领主模组
修改于2023/06/121631 浏览综合
纯属猜测,不要当真
数值部分有可能过于保守或激进,请不要较真
X模:远程攻击时攻击力不再下降/攻击受到阻挡的敌人时攻击力提升至110%(可以不是自身阻挡的敌人)
y模:受到的伤害减少15%,技能持续期间不易受到攻击
还有一个思路,x模强化近战,y模强化远程
X模:攻击受到阻挡的敌人时攻击力提升至110%,受到来自阻挡的敌人的伤害减少15%
Y模:远程攻击不再降低攻击力,技能开启时不易受到攻击
天赋更新:
霜叶:攻击范围扩大,且范围内的敌人移动速度降低15%(二级,三级25%),攻击间隔不再缩小(三级)
拉普兰德:攻击使目标的特殊能力失效,持续8秒(二级),在场时场上被沉默的敌方单位受到的法术伤害提升15%(三级)
银灰:
->一模:编入队伍时,攻击力+22%(二级),所有我方单位的再部署时间-19%(三级)
->二模:攻击范围内敌人的隐匿效果失效,技能开启时对攻击范围内的所有敌方单位造成一层寒冷,持续至技能结束(二级),攻击有25%概率造成2秒寒冷(包括非技能期)(三级)(这个会不会抢了灵知饭碗啊)
断崖:自身与周围8格的友方干员攻速+15(三级+20)
棘刺:
->一模:攻击使目标中毒,在4秒内(三级6秒)每秒受到180点法术伤害,可叠加(对会远程攻击的目标伤害加倍)
->二模:如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命6%的生命(二级),主动攻击后2秒内生命回复效果减为3%
芳汀:优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+49%(三级55%)
罗小黑:造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其重伤(击杀者技力+3)(二级),且自身攻击力+7%(三级,最多可叠加8层);罗小黑不攻击重伤单位
仇白:
->一模:攻击处于停顿、束缚(三级+眩晕、冰冻、沉默)的敌人时,额外造成相当于攻击力53%的法术伤害(二级)
->二模:攻击时有33%(+3%)(二级)的几率使目标束缚1.9秒(三级)