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星陨系列2:净域者基地

修改于2023/06/13955 浏览综合
你横扫11路竞争者,并成功穿过内卷山脉,进入地下暗物质矿井。与地上结构不同的是,矿脉是由多个庞大的腔室连接而成。这或许不是什么矿脉,情况也不是我们预期的那样。
更令我们意外的是,在这里,我们发现了一个自称苏醒者的文明-蓝。在深入沟通后,我们初步断定,蓝可能是一个追求和平的低级文明。蓝来这里的目的,是为了破坏一个邪恶文明"净域者"的实验基地,阻止他们释放实验病毒,以保全整个内卷星系。
蓝还让我们接入了他们的外部数据库,这让我们进一步了解了"净域者"的实验项目-星系融合(下文简称星融)。"净域者"通过强大的机器智能设计手段和全能细胞异化技术,制造出了一种强大的战斗群体(具体数量位置和实验阶段不详):星融实验体被切割开后,碎片可成流体渗入缝隙,遇暗物质丰富的地区则会自动分化成新的个体,吸收暗物质直至重新成长成强大的个体。
"净域者"文明的仿真实验表明:当星融体达到一定数量,他们会主动化成碎片,钻入星核以获得分化所需的暗物质。这样的资源掠夺最终会使得整个行星快速走向衰老。晚期的星核再也无法承受自身重力而坍缩,破碎的地表就会释放新生的星融体,后者则会主动寻找新的猎物,以侵袭更多的邻星。
指挥官,我们需要你在星融计划开始前,彻底破坏矿脉中的所有实验体,并找出制造他们的罪魁祸首。好消息是,我们的机械技术和制造能力不弱于这些低等的外星文明,趁着我们在数量上还占有优势,快速结束这场噩梦!
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二截图
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二
这个游戏也有个几年了,一直不温不火(现在也不太火),最近群里突然多了一堆人,仿佛看到自己儿子长大了一样🤔,虽然中间卸载过,以前是有联机以及各种模式的,只是后来作者有事吧就下了,想玩不同地图的可以来q群里874231543,作者也在但是不晓得为啥不开腔,有很多大佬做的图。
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星陨系列4:力挽狂澜截图
星陨系列4:力挽狂澜
这片近地空间的战斗已经进入了白热化,而且人类舰队已经被打散,溃败在即。唯一的希望寄托在沙盘中心的母舰战斗群上。 有趣的是,你在中微子雷达上发现了净域者和实验体,他们似乎也在彼此交战。不难推测,地面的战斗起了作用,似乎封禁者分身在地面被清理后,敌人开始失去了对实验体的控制,星融实验体对身边所有的异己都表现出很强烈的战斗欲望。 你的小型空天舰队组成了稳固的三角形队列进入战团,汇同新的盟友-蓝,发起看似
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星陨系列1:血战内卷山脉截图
星陨系列1:血战内卷山脉
5069年,人类星际航行技术高速发展,大规模星际探索成为可能。你的舰队着陆在了这颗暗物质矿脉丰富的行星上,其核心是一个内卷型山脉。不幸的是,有11个其他外星文明也来到了这里。指挥官,请迅速占领内卷山脉,以获得这颗星球的控制权。 星陨系列已发布5张地图(完结),依次是: 1 血战内卷山脉 2 净域者基地 3 破碎的家园 4 力挽狂澜 5 星陨 第二个系列名为,星陨前传,首战地图已发布: https:
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星陨系列5:星陨截图
星陨系列5:星陨
这颗恒星忽明忽暗,像是接触不良的灯。似乎有什么东西正在啃食核心的能量物质。 通过中微子检测器,我们观察到了覆盖恒星表面的成熟星融体群落。他们居然能在不借助能量护盾保护的情况下在恒星上自由穿梭。 指挥官,我们的时间不多了。请尽快缩小已经部署的包围圈,尽量抢在恒星核心被啃食干净之前,清缴全部星融体。 下面链接为本系列目录: https://www.taptap.cn/topic/24376650?sh
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗截图
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
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星陨前传系列1:西海七子截图
星陨前传系列1:西海七子
本系列是星陨系列的DLC, 大家会在剧情中了解到每个角色的由来,以及探索星陨宇宙星融危机的蛛丝马迹。 时间起点是在大西洲沉没之前,一艘来自天外的方舟悄悄降落在这个世界西边的七个小岛之间。武器和动力系统已经全部损坏,只能靠本地原始资源尝试修复。 作为方舟的指挥官,你肩负着复兴整个文明的使命。雷达检测的结果发现,本地土著正在争夺聚居地和淡水资源,战争一触即发。 指挥官,方舟防御力场已经部署完毕,趁着敌
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打鸭子截图
打鸭子
本来预期这个高大的家伙应该挺难打 没想到旁边有一大片池塘,几十秒后,我就在这边捡蛙腿和鸭肉。后期小鸭子们也会跟随一起来大战,收获满满
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从一开始学数字领主-点数精算篇截图
从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
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《碎香集·檀》得祈诸魂截图
《碎香集·檀》得祈诸魂
通关视频,供参考 地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
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【地图分享】弃子·棋子截图
【地图分享】弃子·棋子
参考难度:6.5 需要掌握的技巧:骗点 断电 沿海压制 据点压制 *电脑运动路径设计 参考最速通关回合:4 地图简介: 黄金的国度坚不可摧,但你发现了击碎的方法。炼化黄金,一举腐蚀整个帝国! 地图码: eNqdkkFLAkEUx3fWDknUOYJC6N6tTn2QPkuncTMVNMclFNzciAQLQQwMHNfVQx+kg82b3eniR6iZ3aKtxlgb+DHD/73/ezPDQ4Z
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