1999个人游戏评价分享
2023/06/13141 浏览综合
首先声明,本帖观点仅为个人观点(我玩游戏又不是你玩,你又不是我),欢迎大家友好和谐交流意见,发表自己观点。
首先,我是一名零氪玩家,游戏体验时间一周左右(刚玩没多久),仅有两个六星,打完了第三章,第四章和厄险也是随便打了打。
新手池30发保底出温妮(名字太长了,不好记全),对我而言属于正常,因为本人在所有的二游游戏里就是一个非酋。另外一个六星就是不锈凯(习惯这么叫),今天刚出,70发,看了一眼概率,似乎是保底,也好像没歪,对我大胜利(哦耶)。个人卡池体验不算差,没歪就是胜利。
1999的美术风格我个人很喜欢。玛德,温妮洞悉二真的太好看了,我喜欢白发,完全戳中了我的xp;玛德,铠哥明明就不是人,但也真的好帅,该死的盔甲,这分明就是男人的浪漫,我就是个男的也必须说帅。没有其他/她的六星我也没有什么嫉妒、羡慕什么的,非酋嘛,看得看点,毕竟温妮是我老婆,已经足够了(doge)。当然,五星、四星、三星、二星也是很好看的,可惜我练不了那么多,反正以后可以慢慢来的,前提是1999别先倒闭。
1999关卡个人认为没有什么难度,我靠官方送的四个角色平民对打完了第三章,然后才开始练起主要的六星和五星。卡关虽然轻松打过,但不代表打牌没意思,我也挺喜欢打牌的。回合制游戏接触良多,这里我就不点评什么了,又不是专业人员,我觉得1999那么多的角色和多样性机制与技能,能够体验很多的配队和玩法快乐,当然前提是资源够啊,量力而行。人工梦镜打了5层,后面不是打不过,懒了(懒癌晚期)。
1999的资源养成被很多人诟病,当然卡池也是一样。对我而言,卡池只能一看xp,二看运气,三看xp……我没有什么强度焦虑,手中抽到的角色足够我打完平常关卡,也够好看,保证基础奖励能拿完就行,高难高挑战的,我向来不碰,也懒。至于养成,我个人觉得没有什么问题,慢是慢点但问题不大,现在每天刷几把资源关就下线,集中资源培养高星队伍,感觉这游戏还没开始多久已经养老了。我挺喜欢轻松养老的游戏,手机里10个游戏全是养老的,每天收收菜就差不多的那种。
我不可否认的是,1999的策划和运营确实是一托……(自行体会),只不过我零氪和咸鱼一样的游玩方式,我不在乎。当然,做的不对肯定也是要骂的,但我不骂,懒得骂,反正大家已经在骂了,只要是客观合理的骂,我默默支持,但我不明面出头。又损玩家利益,我是玩家,肯定也不能惯着你这么干。反正我是零氪,你有骗不到我的钱,我又可以随时润,实在不开心还可以散播……(自行体会),所以本人玩的非常悠哉,完全不听舆论吵架开团,全当乐呵,看个够。
总结下来,1999在我这里是一个不错的游戏,定位副悠,专门养老。美术、音乐、故事都很出色(我劝1999以后把斯奈德放进池子里,不要不知好歹),养成偏慢(养老),抽卡……对我而言都一个吊样,1999也不例外,要是铠哥歪了,这里估计还要多加点字数(懂的都懂)。
对于一个自己喜欢的游戏,没有必要过多关乎在于外界嘈杂的声音,其中大部分都不一定是对的。该骂还是得骂,也不能惯着你。
这里我是一个零氪咸鱼玩家,不知道月卡、氪金玩家的体验如何,不多讨论,欢迎大家讨论。
最后我想给大家分享我一直以来的游戏游玩体验准则:是我们,是玩家去选择游戏,而不是游戏挑玩家,如果感到这游戏不适合自己,果断放弃;玩家才是游戏的有机生命,是游戏的基础,如果感到玩的游戏触犯玩家利益,请大胆的去讲出来,不要怕;一个自己真正喜欢的游戏,没有必要那么在乎外人、外界的眼光,自己喜欢就好。
并非专家评价,也没有钱跟流量赚,大家看看就好。反正玩游戏的是你。玩游戏的也是我。