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秦王本王
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秦王本王
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多大数游戏,对劣势方,都有所照顾……
修改于
2023/06/14
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推塔游戏有,经验补偿,经济追赶机制。
Ruthless conquest,这种联机塔防小游戏,也会定期的对优势方进行打压。
说实话可以不用,只不过没有这些机制,一次失误中,几乎就决定了胜负。
:比如王者,丢一次野区,c位掉两次点,如果没有补偿机制,那几乎就是可以六分投了。
这个游戏大抵也是,两个同水平的人打架,失误一次差了5滴血,几乎就已是回天乏术。
:劣势方,保持防御姿态,两秒钟内有没有被破防,开始逐渐恢复血量。
这是我的建议(也希望刀戟面对强消耗有更多防守性的选择)。
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