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技能教程演示-血量低于一定值时攻击回血

修改于2023/06/14355 浏览综合
技能效果为:生命值低于50%时自动激活,后续每次攻击恢复2.0%最大生命值的血量,持续6秒,每30秒最多触发一次。
这里使用被动技能作为模板
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这里是自定义效果添加函数:先在对象上保存一个值,用于后续的判断
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后续就是添加BUFF然后设定持续时间,在加一个伤害响应节点设置验证其条件是否通过:图片上面我全部都加了注释,注意查看
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到这里伤害节点验证就写完了,后面就是加血,每次触发就是回复最大生命值*2%的血量,就完成了!
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视频演示效果为满血时攻击不触发回血,低于50%血量攻击回血,持续6秒,等待30秒后再触发一次。
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商店购买道具后合成装备的简单教程截图
商店购买道具后合成装备的简单教程
其实有很多大佬教过合成的教程的了,但是需要用到触发可能对于萌新来说入手还是有点困难的,这个方法只需要用到数遍,不会触发的新手也可以简单学会,只需要两步即可。 第一步:新建个物品使用(拾取生效的物品)作为物品模板,然后做个自定义效果节点,里面也就是合成后创建的物品 第二步,在奖励池商店处新建商店购买物品,购买后合成材料达成则合成新的道具,然后点击显示高级属性设置,从上往下为合成所需金钱和合成所需的道
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星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取
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教程演示-装备物品攻击时几率触发效果截图
教程演示-装备物品攻击时几率触发效果
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04:10
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
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