《天龙八部2:飞龙战天》游戏体验总结
2023/06/1452 浏览综合
《天龙八部2:飞龙战天》游戏体验总结。

原本看到PV资料感觉会是一款高画质的MMO作品,抱着这样一种期待的心态体验《天龙八部2:飞龙战天》这款游戏,现实却让人输得一无所有,想着内存不小,怎么着也能够有不错的画面表现吧(因为之前测试的时候没有体验过)。

一进去一看谈不上什么高质量,只能够说是偏中等的画质,没有什么丰富的细节表现,包括人物建模只能说基础的样貌有做完整。

但是更细致的划分却没有什么亮点,这样的画质感就算是套个不同的题材进去也一样适用,没有什么专属于游戏本身的亮点所在,用这么大的容量展示出来的感受确实没有太高。

再来是玩法,老实说已经对现存的MMORPG游戏没有什么念想了,熟悉的套路,战力系统和氪金、肝度挂钩,玩法走常规化MMO路线,打怪、升级两不误,战力高啥都不是事,战力低啥都是个大山,提升战力的过程是个苦不堪言的感受(氪金党)除外,为此游戏还专门很“贴心”的设置了一系列乱七八糟的充值活动挂在页面

整个UI布局都不能叫做UI界面了,感觉叫做广告单还差不多。想不到一个好端端的《天龙八部》IP被运用得如此差距。

在对比下“完美世界”近期的一些作品真的感觉毁了太多经典,满眼都是利益点对于游戏有何提升?这让我想起了前段时间另一款《新天龙八部》,也是一样的套路,没啥新意已经成了现如今很多MMO游戏的标签,页游的时代早已不在了但还是有很多妄想通过页游品质氪金系统的道路来敛财,这样的体验谈何完美?

对于《天龙八部2:飞龙战天》这款游戏,平衡性没有、玩法亮点没有,一时间平民党和氪金党差距拉得巨大,这样的游戏体验性在何处?完全想象不到。



