建议出个转职玩法

2023/06/15736 浏览综合
先不说职业强度,因为一个游戏应该让玩家有多选择的玩法,这个游戏基本选择了一个职业就只能一条路走到黑,无论各资源的沉淀,或者时间成本,都是巨大的,一个职业玩久了,说实话也挺无聊的,而且刚玩这个游戏的时候,也没做过多的考虑,随便选的职业,也没到过,后面原来是基本转不了其他职业的。建议可以弄一个新的物品,类似玉简,可以把满级的技能存起来,存起来的技能就不能在持有,存起来的物品放到一个类似藏品一样的地方,安置上之后,会转换成如A区技能点,B区技能点,祖师殿的技能存起来之后,变成假设A页面的技能点,珍珠书技能存起来而且满了此书的所有技能,这一层就会转化成B区技能点。绝版的技能点也对应分区。门派技能就不纳入了。每个区的技能点可以点对应区域的技能。神兵也是可以出个转换系统,转换时候每阶特效重新选择,按对应洗的比例系数或者区间转换
4