来聊聊初始职业选择

精华更新时间2023/6/16688 浏览攻略
6/16更新补充攻略:今天又上线玩了一下,要强烈推荐一下太刀的大招,我把太刀放副武器,养成基本拉满,装备和箴言提充能效率,太刀的大招是一个近战的群攻,伤害不仅高而且清怪范围大,有时候怪物跑了大招也不容易漏容错率高。
破碎模因强烈推荐天山雪莲能量剂,恢复400点奥义能量,相当于可以多放几次大招。
先这样,回头开个新帖简单讲下养成和装备。
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今天体力用完了,闲得无聊[TapFamily_寄],看了下论坛,还没有人出相关的攻略,之前也玩过不少MMORPG,就简单聊一下,以下见解仅个人游戏体验。
这个游戏,用什么武器即代表你的职业定位,而主武器可以随时换,除必须放一个同属性定位的副武器外,还可以搭配其他职业的武器。从角色面板来看,主副武器数值是叠加的,共鸣武器相当于给主武器增加一个大招技能,大概是下面这个配置。
1主武器+1共鸣武器(同属性)+1共鸣武器(任意属性)+1破碎模因(BUFF道具)
初始武器四选一,俩输出一奶一肉,进游戏刷图可以免费获得1把与初始武器相同职业定位的金装武器。根据目前我和我队友卡池抽到的,这游戏现在武器应该还不多,刚开始选什么武器基本决定了后面要走的定位,虽然可以随时换主武器,但资源有限换不同职业定位武器的成本有点大。
下面讲讲这四个职业路线,手感体验和组队就业如何。
以下武器个人习惯称呼含义:”伞盾“即北极星-79,”葫芦“即明日几时酉,”奶吉他“即流浪者之声,”奶旗“即白金号令,”双截棍“即止于至善,”斧头“即激流之王,“特工枪”即鸮·百式,“太刀”即如梦亦似幻。
【前排防御】
伞盾是新手创角时可选择的唯一一把肉盾武器,其生存能力及防御能力都比较强,武器战技可以给自己和附近队友加护盾、也有强嘲讽拉怪的作用,大招(也就是奥义)从天而降瞄准敌群,有一定群伤的效果。
选伞盾进图送葫芦,葫芦战技很好用,攻击的同时还能回血,有时候队伍奶妈不给力或者和NPC奶妈在一起的时候,有自保能力还是很强的,大招就是向前发射攻击波,路径上的怪物都能受到伤害,清小怪比较友好。
这个职业路线比较适合团队作战,在前排拉怪保证队友的输出环境,单人推图输出可能会不够,会比较吃力。
建议搭配:葫芦(主)+伞盾(副)+近战输出类武器(如斧头和双截棍)+加攻击或者加防御能力的BUFF道具
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防御型武器配置
【辅助治疗】
奶吉他是新手创角时可选择的唯一一把辅助治疗武器,职业定位明确,除普攻有一定伤害效果外,其余所有技能都是回血治疗技能,奶量足,是个货真价实的纯奶妈。战技可指定队友回血,大招可持续大量恢复范围内所有队友生命值,在队伍中基本不可或缺,没有奶妈的队伍死得很快打得很费劲。
但技能定位的限制,也造成基本无法提供多少输出伤害,在单人作战时限制较大的问题,且这游戏有加第三把任意属性副武器的设定,输出也可以配奶妈技能,奶妈就业环境会受到一定影响。
选奶吉他进图送奶旗,奶旗相比于奶吉他多了不少输出伤害,又能输出又能奶简直是全能武器,重点是拿着旗子很帅啊[TapFamily_爱了](狗头.jpg)
建议搭配:奶旗(主)+奶吉他(副)+输出类武器+加攻击BUFF道具
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治疗型武器配置
【暴力输出】
双截棍是新手创角时可直接获得的近战武器,攻速快,体验拳拳到肉的爽快感。在点击技能后角色移动可形成一定时间的范围攻击,对范围内的敌人造成伤害。适合在会移动且分布零散的小怪副本中快速清怪通关。
选双截棍送斧头。斧头相比于初始武器双截棍,攻速较慢,但在牺牲了攻速的同时,增加了伤害数值,突进冲刺锁定跳跃的技能释放,节奏感更强,技能特效也比较帅气,在高养成下能打出非常优秀的输出伤害。
建议搭配:斧头(主)+双截棍(副)+看自己选择吧(继续加输出武器或者加治疗武器增加自保能力)+加攻击BUFF道具
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近战输出武器配置
特工枪是新手创角时可直接获得的远程武器,有较高的输出能力,虽然生命值和防御力较低,但输出范围大,输出环境比较舒服,不易被怪物的攻击打断,战技还可为队伍聚集分散的怪物,具有控制全局的作用。适合喜欢灵活机动,持续高输出的玩家。
选特工枪送的也是斧头。一把远程武器送了一把近战,我其实不太能理解,但反正也是白嫖的武器,就不要什么自行车了。
建议搭配:这个不太好建议,特工枪在这么多把武器里算是唯一一把纯远程加控制的职业定位,平时玩惯了远程的自然还是作为主武器比较好。但将送的斧头作为主武器,可获得数值加成比例会更高,看个人选择吧。
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远程输出武器配置
除此之外,太刀是需要抽出来的,很幸运哥们我正好给抽出来了[嗒啦啦2_DOGE],简单体验了一下。这把武器相比枪攻速更快,远近结合,蓄力后可激活长刀,酷炫的技能特效和来回快速的斩击,帅就对了,但与此同时,由于比较弱的生存能力,以及本来身板就很脆,有些技能还得贴脸输这特点,会有一定的操作难度。
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唯一需要抽卡的太刀
最后解释下关于建议搭配中为什么更推荐后面送的武器作为主武器,除了有更高的数值,按照这游戏的设定,武器属性是以主武器的比例加成给角色的,而送的武器的加成比例更高。
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同属性定位斧头和双截棍作为主兵器加成比例
还有破损模因这玩意,我找了半天都没找到,以为是哪个任务没做拿不到,结果是在这小不点这儿买,是长期道具不是一次性道具,所以还是蛮值的。
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破损模因获取来源
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