单手剑
2020/08/10195 浏览综合
单手剑从我刚玩这个游戏就很喜欢的武器类型,可能是因为我玩每个游戏都喜欢玩肉盾,帮队友抗伤害的原因吧!但是这个游戏单手剑没有让我感觉那种一夫当关万夫莫开的感觉,防御还是加的太低了吧!说一说我用完单手剑的感受,唯一优点就是它天克一下大型boss,比如小恐龙,石头巨人,将军,镰刀死神(名字忘记了),还有亡灵之主这些反应迟钝的boss,简直就是碾压式,但是单手剑对付反应灵敏的boss就很难受,比如人形boss,鱼人,火龙等,因为只有一把小剑伤害还不高,打死boss需要更长的时间,拖的越久受到的伤害也会更多,缺点也很明显,单手剑短小精悍,跳A不好命中目标,还没法聚怪打,就算一堆怪聚在一起跳A也只能打到2-3个小怪浪费时间(双刃可以聚怪打,因为双刃剑也短但是双刃跳A是转一圈,单手剑就和大剑一样是一个扇形范围),这就导致我不想一直跳A改站撸,但是站撸就会产生和双刃一样的问题,很容易被小怪反打,这个武器算比较冷门吧,但是我还是想用它,虽然现在还没掌握到它的精髓,这个单手剑加强过一次,就是第一次举盾成功会免疫一次伤害,这个加强对打boss还有点用,但是对打小怪没什么用,小怪太多了,冒险挡完第一个后来还一堆呢,格挡成功还不反弹伤害,怪物就原地停顿一秒后它马上就会打我,导致我每次格挡完还是需要远离它,所以我有一个想法就是成功格挡后会出现一股冲击波击退身边的所有怪物,不用很远1-2身位就行也不用被击倒没伤害也行,当然boss是免疫击退这个效果的。或者给单手剑盾添加一种被动有10%几率格挡怪物的伤害,这样就没必要一直按着SP键举盾了(问一问这个举盾动作因为没人会使用吧!)这只是我的想法没有要求必须策划改,禁止在评论出现那些:有多了一个秃头策划这种带有嘲讽意味的调侃评论出现。
