针对游戏的一些建议
修改于2020/08/10219 浏览建议反馈
1.树叶:在树林旁的战斗,体验感极差。树叶对视线的遮挡过于严重。不仅是战斗,在树林旁完任务,赶路,找东西,视野都被阻碍的非常严重
2.空气墙,建议把同一个小图中的一楼二楼空气墙给取消。作为一名大侠,你可以从万丈山峰上一跃而下,但你却没法从花楼的二楼跳到一楼,这是什么操作。。。同时建议其他空气墙也能减就减,留个边界空气墙就算了,实在不行,玩家们不还有脱离卡死嘛(补充:地图本来就大,好多好多时间都用在赶路上了,本来想用轻功一路飞檐走壁跳过去,结果直接各种空气墙糊脸,相当影响游戏体验
)
)3.护卫:***进别人家,却可以从大门大摇大摆的出来?那群看门的是干嘛吃的?还真就把你放出来了?怎么说不得先做过一场嘛。建议给护卫加一个战斗系统,大摇大摆的出去或多次闯入会引发战斗
4.互动:我再此阐明一下我的观点,我认为游戏中玩家与npc的互动有任务的方式效果最好。在这个游戏中,玩家和npc有很多聊天互动,但这并不怎么能引起玩家的兴趣。我建议可以多来一些普通npc送信或跑腿代购的日常任务,代购,你可以选择买,也可以选择拿钱跑,完成后会有一点道德和声望奖励。
5.队友:有的队友其实没什么存在感,招完之后,一旦没有了剧情,那完全就是工具了,建议在招募队友之后,队友会随机出现一些同伴任务之类的,完成之后给队友加点修为,给玩家弄点儿铜币或者修为或弄些材料
6:女主:各女主出场频次太低,哪怕开始人设很好,也很有代入感。但当我再见到女主的时候,我差点忘了她姓啥了(PS:期待未来的后宫线( ͡° ͜ʖ ͡°))
7:希望下一站江湖可以出更多更新鲜有趣的玩法,制作组加油!![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
![[嗒啦啦2_赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bd611bf2ef3ecdfe7b51a303fd7e5ad3.png)
![[嗒啦啦2_爱你]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/2d3f78b12a414a0e6900d44a80a35ce3.png)
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
![[嗒啦啦2_赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bd611bf2ef3ecdfe7b51a303fd7e5ad3.png)
![[嗒啦啦2_爱你]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/2d3f78b12a414a0e6900d44a80a35ce3.png)


