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劳累状态怎么触发

精华修改于2023/06/184488 浏览
[TapFamily_寄]好了知道了是多次放风获得劳累
——
❌失眠:水分值过高过低增加触发概率-睡觉无法回复体力
❌大胃王:长时间高食物值-所需食物值增加
❌鲸鱼:长时间高水分值-所需饮水量增加
❌尿多:水分在期望线以上-失眠概率小幅度增加
❌狂躁:精神在基础线以下-讨价还价成功率降低
❌饥饿:食物在基础线以下-更容易被偷
❌口干:水分在基础线以下-
❌寒冷:温度在基础线以下-更容易发烧
❌天龙人:温度长时间在期望线以上-温度基础线和期望线提高
❌感染:交易时概率获得-四维每日下降
❌发烧:寒冷时概率获得-每日降低精神值(30)
✅宜居:温度在期望线以上-发烧概率降低
✅小鸟胃:食物长时间在基础线以下-食物的期待值和基础值降低
✅饱腹:食物在期望线以上-睡眠时回复精神值增加
✅充沛:精神在期望线以上-讨价还价成功率增加
✅铁人:温度长时间在基础线以下-温度的期待值和基础值下降
✅忍者:水分长时间在基础线以下-水分需求线下降
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抽卡监狱 负面状态一览
就这样抽抽抽抽到厌倦截图
就这样抽抽抽抽到厌倦
想要多抽卡,果然还是要升卡的概率和价值 再把欺诈师身份升满 遇到监狱长就借1000 保存十几个沙拉、镇定剂和药,剩下该卖的都卖给狱警 治感染的药可以留着 因为后期多出来很多SSR要通过交易给出去 感染的概率太大了 有余力赌徒可以升升好感,不然拿到十张SSR他会跑路 赌徒满好感好像就不跑了,也是消耗SSR的一个途径 任务可做可不做 金币可以攒一攒再抽卡 这样可以完成满xx余额和一天内十连/单抽xx次
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毕业纪念兼答疑贴截图
毕业纪念兼答疑贴
全都拉满了,洗白白等捞 最欧的一次八个煤,嘎嘎舒服 —————————————————————— 人物背景以及对话线索分析 赌鬼 纯赌狗不谈,SSR卡疑似于时间强关联,可能是可以可以兑换时间 小偷 人物背景有点肖申克内味了,不过是给狱警打工的,从狱警的对话中也能得到一些线索。 狱警 指桑骂槐 利用敛财且包庇小偷,不过好像惹不起黑榜大哥 黑榜大哥 重情重义好大哥,为了妻儿拼命挖煤。外面的世界才是真正
精华
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01:36
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【重生之我在监狱狂抽卡】我宣布这是最好玩的坐牢模拟器!
[表情_酷]不装了,我就是牢大#TapTap游戏节夏日嗨玩征集令 #旧安 #发现好游戏 #游戏推荐 #抽卡监狱
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终于打通了,问问剧情
有剧透。搜索记忆收集者位置的时候看见一个帖子说这段剧情就是一坨屎避雷了,还以为有多烂呢,看完就这啊……………… 。 。 。 试图捋一下人物关系……我不太确定理解的对不对 高夫曼(老爷爷)和茉莉(粉毛)一开始相爱,但是有一天高夫曼父亲想带着孩子一起离开首都,而他不能给茉莉父女办通行证,所以导致高夫曼自己走了留下茉莉;后来茉莉父亲因为突发变故被赶回乡下,生活越来越拮据,最后父亲病倒了,茉莉不得不卖身以
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程序猿的游戏攻略(程序猿也没通关过)
整理了一下群里面通关的玩家的反馈。 游戏前期的卡牌效果都比较低,所以前期的主要方向就是积攒命运之砂。命运之砂的产出主要有每天的产出,单局游戏的累计抽卡奖励,还有就是成就任务。 将成就任务里一些简单的任务完成后,就可以开始尝试进行卡牌强化或者职业强化了,建议是前期先着重提升卡牌价值或概率,职业强化则专注一个职业升到满级就好。 每局游戏 不单单是开局选定的天赋的效果,游戏过程中因为四维变化导致的状
官方
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【Tap Tap 年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏抽卡监狱!
#TapTap年度游戏大赏应援
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我想问一下心愿保底是多少抽
我总感觉自己好像看见了下次必出,结果9蓝1金没出彩,但是忘记截图了
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开发者san值狂降!又没有抽到镇定剂补充!快归零了!
评分狂降,san值狂跌TAT! 上线后bug确实有点多,现在最新版虽然修的差不多,但是也已经伤了各位玩家老爷的心了!实在抱歉!大家了解我们工作室的就知道,我们一般游戏开发上线后都会维持很长时间的更新(例如小说家模拟2一直更新了2年),希望玩家老爷们,再多点一丢丢时间,在玩家老爷们的鞭策下!把游戏优化好,丰富游戏内容,让他成为一个合格的游戏!大家有什么反馈或者建议也可以再帖子底下留言!我们会认真阅读
官方
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星梦自选选哪个,纠结症犯了截图
星梦自选选哪个,纠结症犯了
红色已有五星,蓝色可肝 在纠结快递/AC166/AC月华/AC希斯美娜/炼金妹选哪个
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快跑,是四维子弹吔!!
[表情_困]自作聪明的我把角色移出狙哥攻击范围,然后就看见狙哥刚跑两步角色就自动寻路进攻击范围赶着去送死,哈哈血压上来了 角色移动冷却时间是比技能释放次数更屎的设计
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