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两个小建议

2023/06/1873 浏览反馈
(1)指挥官卡池实在太贵,从测试开始各种钻石加起来快45w,其中一半用来冲指挥官,基本上只能到七级。平均1w左右钻石抽到一张自己想要的指挥官(见图1),这个消费基数个人觉得是很可怕的……指挥官从7级到八级需要17个碎片,平均下来要有17w钻石才能升一级,普通玩家很可能受不了。
不知道是不是测试的缘故,商店里还卖星韵石,需要至少11级指挥官,我都不知道11级指挥官要多少钻石才能冲到……
(2)相反,英雄卡池在橙卡上反而好不吝啬,基本上所有橙卡都会先满10级(图2)。但是,很多高价值的蓝卡和紫卡……升级速度也有点不合理,蓝卡8升9要70张,即使不用保底橙(即10抽)的方式也要大概70×250×5=87500钻升一级。
现在是测试情况下只能升级到10级,如果按照这个概率,以后如果开放等级上限,蓝/紫卡低等级的情况会越来越严重。或者这仅仅只是我对于其他卡牌游戏的普遍理解,不能接受低品质卡片比高级卡更难搞的设计?
不仅如此,由于英雄升级能经验值必须要从指挥官卡池里抽,前文已经说了,我大概用了一半的钻石抽指挥官,这里面的经验值全部用完也不能支持我自己五人小队的技能升级……但是指挥官的经验还有1500+,我觉得这里的经验类型掉率应该做个调整。
测试马上要结束,期待一下正式服!
[嗒啦啦4_比心]
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00:30
挑战模式的难度与bug截图
挑战模式的难度与bug
这个攻略(或者说bug反馈)是因为完全不想用全红队,想要构筑燃烧队打挑战模式所导致的…… 我理解挑战模式因为怪物有神圣庇护所以很难上debuff,但这可以靠各种方法来攻略。挑战模式,有点挑战也不错。 只是这个挑战有时候真的很看脸啊……很多时候想要的就是迟迟不来。比如这次,攒了1500+金币,在卡池里刷完只出了一个达斯,燃烧队真正的主力苏拉完全不见踪影。这样还玩啥……于是重制游戏准备再次开始 开始后
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01:17
论在远征中以imba模式完成的可能性--热血伊神截图
论在远征中以imba模式完成的可能性--热血伊神
这期远征有伊神,让人有种梦回一年前那种激情的赶脚~有没有可能在游戏中让伊神一人成神? 为了这个,前期升到小紫4级过渡就开始疯狂做等级,在42关的时候就已经达到了玩家10级。但是等到了59关,卖的倾家荡产才请出4星伊神! 话不多说,看属性和表现! 有趣,但是没几个关卡可以玩了……
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倒霉蛋截图
倒霉蛋
早早知道对面是寒冰豹王融合胖虎,在随后4个你来我往的对局中就一直想刷个黑猫克制……结果50+全打水漂,黑猫始终不见踪影。无奈第二[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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扣分机制很好截图
扣分机制很好
刚刚匹配进去队友就要投,对面影魔,火女和飞机三远程压制,己方蓝猫和风行走上去就是直接送。导致比赛根本玩不了,结果出来就马上扣八分…… 是不是遇到这种对局我应该投降,还是我也要跟着队友送才可以?
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操作失误截图
操作失误
卢比斯脑子一抽合成金蝙蝠了,才想起来只能选一个非金色的……当时场上孤零零的只有一只金蝙蝠,生命剩下22,想说这把凉凉了,乐极生悲。结果拉过来对面两个还算可以的打手,硬是撑了一回合,然后就变成了究极组合 感谢对手放水[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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