10年(不够的以后补)TapTap用户的态度

2023/06/19100 浏览玩家说
没记错的话似乎每年都会有至少一次《用户调查问卷》
今年问的问题好像以前也问过。
排行榜之类的问题看似无解,是“好游戏”稀少的当下无法避免
但是作为TapTap的用户,作为一个重度移动端游戏玩家,我感觉只要我想找一款游戏,我总能在这里找到我想玩的。
哪怕是一些做出来的游戏跟ppt一样,对我口味了,我也能玩的有滋有味。
所以说白了还是算法推送的问题。游戏的推送还做不到像短视频那样的精准,我猜测更多的问题大概率是游戏标签还不够复杂,不够多样化,还不够细致。
TapTap并不是某一个用户也不是某一类用户的专属APP,但是据我所知,一年之前的“消息”ui改版淘换掉了一部分社交用户,现如今又改版,我不知道又会有几人放弃,几人从和我一样《重度用户》蜕变成轻度。
版本更迭,版面越来越复杂,一个当初因为它的“清爽”“简约”的游戏APP越来越远了,我想如果有一天连蓝色也换了,再把换了色的TapTap问一下当初对它产生浓烈兴趣的我,我可能会做一个最纯粹的玩家,大概率是不会去使用它的社交功能吧。
产品版本更迭,内部人员更迭,用户大浪淘沙。
而我却是沙海里的遗迹,随着时间我会被沙子淹没,过一段时间,也会显见。
就是不知道多年以后我是会被风沙磨平棱角让我在这个沙海里生存下去,还是会被这个沙海摧毁。
因为这次改版,尽管小表情更新,尽管还有别的一些功能不能体验到,可是我还是在无声的对抗着,假设游戏不让我玩,只能社交,保持当下,我或许做不到。
但是如果是不社交,纯粹的玩游戏,下载游戏。
那我不得不问一句,下载游戏的app那么多,我为什么还要用TapTap,我为什么还要《重度使用》。
真正的重度TapTap使用者,应该不会有人会拒绝社交功能,这次改版,我真的麻木,我仿佛已经看到之后在社交消息栏里看到广告的样子了。
就这样吧。说了虽然作用不大,但是至少心里舒坦。
TapTap
10
8