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生存难度直播贴14-爆人口已顺利达到一半!

2023/06/20591 浏览综合
如图,68人口,等这批怀孕后生完孩子,就是100人口了,到时候解锁核子可乐,装备武器升3级,再等3小时,驱逐高等级的人和低等级的男人,留下33个女性开启训练就可以完结了。等到中后期用广播室招个牛郎过来,十字坡大酒店就转型成为青楼了。。。
核子可乐装瓶室真的可以生产核子可乐吗截图
核子可乐装瓶室真的可以生产核子可乐吗
看样子好像只能生产食物和水吧……那为什么介绍里说可以用来生产核子可乐而不是像花园和净水点那样说生产水和食物?
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核子可乐截图
核子可乐
运气太好运气太好了,前期应该用在什么地方?
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分享一下个人理解截图
分享一下个人理解
我觉得这种3/3/2,下方x型的好用,下方灾害不用管,上方灾害扩散不开()因为人员全部安排在上层完美,我是因为属性还没拉完,所以中部卧室部分塞了很多训练营,大成状态应该就是训练营每种属性留一个,即可,至于属性,我个人是前期就拉耐力和运气,这俩个平均值到7之后才慢慢拉其他属性,耐力决定血量不必多言,运气就很有讲究了,出门探索找到的瓶盖和运气挂钩,避难所里生产资源后有概率爆瓶盖的概率也和瓶盖挂钩,前中
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大后期布局参考截图
大后期布局参考
#游戏日常 平板上玩了很久的一个存档,这个布局基本上已经成熟固定了,无压力,每天28人口全都送出去探险,三个冒险小队24小时无间断接任务,前段时间集中造了一批金武器,基本上已经适配所有人口,人均金武器。下一阶段准备给设施大换血,把所有除了金色小人以外的非十七E小人全部踢出去,重新生人口,全部从一级就扔训练营,属性拉满直接17E套装探险刷级,把设施全部人口刷成17E,又是一个大工程🤗#辐射避难所 #
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午餐盒可以无视游戏上限截图
午餐盒可以无视游戏上限
瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加
02:35
焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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新幸存者的疯狂记事二三事截图
新幸存者的疯狂记事二三事
因纯新人第一个档连续几天长期红色,玩不动了,前天开新档 幸存者模式: 开局2个男的10个女的,(3个盒子)一把无情刀,一个胖子核弹。直接进门就造小孩。啥?卡35级?卡50级?……跟我啥关系 ? 死爪爱来就来…… 开档时间是在公园回家的路途。反正边行步边造 小孩,任务? 没时间,建筑? 随便建,甚至小人都没空去给升级,满城尽带升级黄金甲。一路,一路的一路,人口奇迹般到达88人口!!!自我感觉,阔
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幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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开局记录贴(更新开局后流程)截图
开局记录贴(更新开局后流程)
时隔好久再次打开这个游戏,以前的存档就像过夜的剩菜,被我直接倒掉重新开一个新档,只因我喜欢开荒的前期。但是技艺生疏,于是便开此贴记录贴,方便我下次时隔一年开新档少走弯路[表情_捂脸哭] ———————分割线———————— - 开局布局 - 先造1个电梯加4个建筑呈交叉型如图1所示。交叉型布局的好处是前期灾难不会扩散,应对生存模式频发的灾难只需把小人拖到别的房间,灾难自己会没掉。孕妇会自动逃避灾难
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生存难度直播16-终档!所有任务目标达成!截图
生存难度直播16-终档!所有任务目标达成!
36人口的时候,32女4男,爆人口,花5万做好火炎阵后,经历4小时最后一个孕妇怀孕,等3小时,32个小孩全部出生,此时人口32+4+32=68,但食物和水压力太大,退出游戏等3小时,小孩长大,开始工作,在空白位置新建水和食物(电力够),再次怀孕。 怀孕期间灾难不断,在经历4小时之后,第一批32个孕妇里最后一个孕妇怀孕,再等3小时。之后全部孩子出生,此时人口数量为32+4+32+32。 这时因为小孩
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