230、235副本boss技能机制详解及法师、元素萨攻略思路

精华更新时间2024/3/191.4 万浏览攻略区
    一:230、235新增可打断的吟唱技能,目前已知【恐惧】、【冰冻】(目前特指猎人195四件套效果)、【眩晕】、【妖术】、【变形术】可以打断boss吟唱技能,击退、禁锢、冰冻(冰法专精的冻结也是冰冻)不可打断。
  二:已知,除了230老四的【星界保护者】、235老三的【激怒】、235老四的【琥珀爆炸】技能以外,所有boss技能当且仅当boss攻击范围内存在攻击目标时才会释放。
  法师元素萨以及射击猎这种拉扯技能充足的远程职业打近战boss,不带任何前排单位的情况下,可以通过非打断技能保持距离(如击退、减速、后跳、假死等),来达到无视boss吟唱技能的效果。
  同时,230老四的【星界守护者】召唤的小怪,在boss攻击范围内没有目标时也只会跟在boss身后,所以对于远程控制职业来说,召唤了也是白给,依旧控到死。
  唯一需要注意的只有235老四的【琥珀爆炸】,身板扛不住的就得想办法提升生存,或者带随从游侠,依靠沉默,禁掉自爆。
   需要注意的是远程boss,以及230老一四门神
  8000评分左右,进本前磕一瓶白色泰坦药剂,奥法打四门神演示:
关键点:
一:190两件套+攻强散件,项链戒指全攻强属性,主手灵魂释放者(泰坦密室掉落)/红杖+副手触须魔杖(恐魔之心老三掉落),最低攻强要求大概在裸buff3800左右
二:暴击急速必须凑满,其次增伤全能
三:被动技能一触即燃+奥术能量,能不能稳过主要看一触即燃的触发次数,饰品老两样,变形宝典+炎魔之眼。
四:前排越肉越好,最便宜好用的就是光明使者,这家伙要是早点开无敌顶住的话,就能大大提高过关成功率,后排再带个奶(三星冰法师,或者女妖之王,黑暗的化身,黑色幼龙更佳),打完四门神后就把前排下掉,因为后面几个boss,前排纯纯负作用
五:注意奥冲叠层+奥弹的技能释放节奏,尽可能在石狮子近身前已经秒掉一只,闪现拉开距离后,再次近身前再杀一只,剩下两只就好办多了
  先说远程boss,法师三系以及元素萨占绝对优势,射击猎相对劣势:
  230老三以及235老一是远程boss,但是远程角色的极限输出距离仍然大于boss的攻击距离,所以,部分职业:法师三系(火法无限晕、冰法无限冻、奥法减速+变羊+炎爆眩晕+闪现吃喝拉扯)、元素萨满(专精被动闪电箭暴击-cd,实现大地震击眩晕+闪电箭眩晕+妖术的无缝控制),可以将boss稳定控制在极限距离之外,使boss放不出来任何一个技能。
   射击猎面对这俩,由于没有主动打断技能,除了装备成型速杀,就只有使用饰品【陷阱启动器】来获取主动控制手段才能以较低配置过关。
再说看着就令人头皮发麻的230老一四个狮子狗,简称四门神,这个boss,元素萨占绝对优势,射击猎相对优势,法师三系相对劣势。
  四个单位,一拥而上,即便这四门神的技能机制很简单,但是双拳难敌四手,更何况远程职业相对脆皮,一旦近身便是gg。
   由于游戏中角色与敌人是双向奔赴的,角色只会头铁的一直往前冲,敌人也只会头的一直冲你,所以远程职业要想不被近身,两个思路:
  一、控制敌方
  二、控制自己
   先说一:
   面对四个单位,还能依靠控制敌方来实现无限风筝的职业,无疑是元素萨。嘲讽图腾(地缚宝珠-5cd),配合闪电箭暴击-cd,即可轻松实现无限嘲讽,四门神根本碰不到你,更何况还有升腾击退、雷霆风暴击退、妖术等控制技能作为保底手段,同时元素萨的闪电箭是aoe伤害,对付四门神轻松控到死
  法师三系则相对劣势,因为法师三系均没有很强势且能无缝衔接的群体控制技能,下面具体分析三系:
   除开冰霜新星三系通用的群体冰冻技能以外,
   冰法拥有的群体控制技能只是暴风雪50%的减速,虽然以冰法的刷新频率,暴风雪可以无缝衔接,但是在史诗难度的30%韧性下很不够看,最好携带被动技能【一触即燃】(寒冰刺也可以触发龙息术减速)补充50%减速效果,再带上一些远程控制类随从补充控制,如此能够最大程度保证四门神无法近身。
  火法拥有一个群体眩晕以及群体减速,cd均为20秒,控制相对充足,配合被动技能【一触即燃】和饰品火球击退,再搭配远程控制类随从,能够在很长一段时间内保持安全距离对boss进行输出
  奥法……完全没有群体控制以及群体输出手段,只能依靠其恐怖的爆发能力来暴力过关,主打一个力大砖飞,建议:奥术强化+镜像+冰霜新星,奥术弹幕+奥术冲击连发秒掉一只,刷新奥术弹幕就放再秒掉一只,至少秒掉两只才行,史诗难度的裸buff攻强要求大概为6500,被动技能也别带什么【一触即燃】了,【奥术能量】+暴击爆伤即可,追求输出最大化。
   剩下两只用减速和变羊+炎爆眩晕+控制随从等手段拖着打即可,这里需要注意,四门神过一段时间会释放90减伤的技能,并且期间不会行动!第一只释放技能的门神大概就在你爆发结束后4秒左右,所以面对两个门神的控制压力并不大。
  再说二:
  猎人的假死+陷阱+宠物顶住,可以较为轻松的拉扯四门神,并且240四件套效果为刷新-30cd,基本可以无限拉扯,过四门神不是很难。
  另外说一下随从选择,对于过关230、235有很大作用
  由于boss释放技能需要攻击范围内存在目标,所以不建议带任何前排以及召唤类随从,他们更多是成为boss的技能触发器。基于此,建议随从为远程控制且无前排召唤类随从(首先排除女妖狗蛋)
  注意,以下随从不需要投入资源培养,只需要升星解锁技能即可
  首选:
  黑色幼龙,非常好用,2星解锁群体眩晕,释放频率高,强打断技能,还是群体控制,打四门神效果极佳
  冰法师,暴风雪群体减速,寒冰箭、水元素单体减速,对于风筝四门神来说很有用
  冰霜大师(3星),群体冰冻,群体减速,控制给力,可惜获取成本较高
  次选:
  大德鲁伊,单体禁锢,单体破甲,对单风筝有用
  娜迦海妖,群体击退,单体减速,单体眩晕,控制齐全
  光明游侠,沉默依旧给力,但是对于法师元素萨甚至射击猎过关230以及235来说,用处不大,不如上面几位补充控制,最大用处应该是跳过235老四的自爆技能
 
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