说下暴走需要改进的地方

修改于2023/06/211422 浏览综合
以前说了蛮多,感觉官方还是会看的,比如进出屋子不会断掉轻功 农田的改进,虽然农田改的没啥作用,毕竟这些官方人员不可能去玩这么无聊的农田游戏,能去折腾下已经不错了。
1 幸运转盘出100连抽的功能,10次一抽真的挺累人的,今天我发现自己囤了1800多个幸运币,IOS区又用不了加速,慢得要死,还不能挂机抽,必须罚站状态去抽,希望能改善一下。
2 农田提升出草的机率,草不再自动变虫,别说什么这是特色,特个锤子,你看下整个游戏还有多少人去除草做寒玉丹,我这么勤快的人都被整个没兴趣了,实在太累人了,该改进一下了。
3 管家增加做告示牌和挖宝藏的功能,不是有个脚本在那给你做榜样嘛,脚本都能做到的功能,你做不到?(九阴和神行奇遇直接弹窗提示,玩家点是就进入剧情,不要吃掉奇遇)
4 吃了续命丹以后,脱了装备战斗后再穿上装备,拳系套装额外增加的内力不会补满,需要穿着装备再战斗一次才能自动补满,优化一下吧。
5 斧头帮 福地BOSS战 地狱 圣龙等等,增加一下战斗速度吧,太墨迹了,跟普通战斗一样出5倍速度,地狱圣龙队可以协商几倍速度打,有队友是老年人手速跟不上的话,那就考虑降到2倍或3倍,反正我个人是建议5倍,大家时间都宝贵,不要浪费在这重复且枯燥的副本里。
6 轮回以后一键做剧情功能,剧情给的奖励一次性领取,每次都重做一遍真的太烦了,当然,不想跳过,就想再重看一遍剧情的玩家也可以选择手动。
7 日常告示牌任务跳过剧情的按键移到下方来,放在右上方,玩家需要点手机最上方再点最下方的选项非常难受,一只手也很难操作,能让玩家一只手完成的操作就没必要非麻烦另一只手,或者直接出一个自动跳过剧情的功能,钩上后做告示牌任务没有任何对话,直接开打拿奖励。
8 B精华实在是太多了,希望能用来换点不会影响游戏平衡的道具,比如水晶兰 续命丹 海外金丹等等。
9 卡门派武学时,只提醒一次该武学可以修炼,不需要用潜能;没必要次次都提示,就像洗孩子一样,你不就第一次提示一下要50金条,后面就不再提示了。(不用担心 ,官方早就知道这个BUG了,也说了不会修复)
10 拜托主线下次更新能场面大一些,不要再做一些找这找那的小事了,剧情里安排一些超强的BOSS,让喜欢单机的玩家感觉自己一身武功没有白练,别整天就想着PVP捞钱,这游戏喜欢单机的玩家可太多了,照顾下他们的感受。
11 做一下玩家之间的结婚系统吧,金条该收多少就多少,不会少你的,由于暴走99.99%都是男玩家,我觉得没必要非得男女结婚,也可以男男结为兄弟,女女义结金兰,反正主要就是对掌双修一下,男男和女女也可以收养小孩嘛,后面还能衍生出一些其他玩法。
12 熊猫人信物改成轮回保留,正好让玩家刚轮回虚弱的那段时间辅助打福地用。
骗氪方面的东西我就不越俎代庖了,晓枫一天到晚都在想这个,我只说一下做为一个平民玩家视觉能看见且希望改进的东西。[TapFamily_麻了]
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