AMD—原

修改于2023/06/22603 次播放综合
体验感不谈,侧炮太难找角度,轮流炮经常忘记哪边开炮,三发侧炮第一发固定穿甲,第二发榴弹,第三发自带,这个侧炮看起来十分美好,带破片的话,拥有穿甲,跨地形打击,范围溅射三重优势,可惜尴尬是,经常只能打出一种伤害。电磁侧炮伤害很高,伤害范围也很大,可惜计算护甲,一级满打有甲坦克只能出两千多的伤害,只能收残血,被近身必自残。
身板近一万的血,AMD护甲,挺肉的,但尴尬的是,被近战极难打出有效输出,因为坦克形态使得AMD原型极易被顶起,从而导致侧炮全空的尴尬情况。
而山地图的AMD原型,只要敌方始终和你保持不一样的高度,那是一点办法都没有,如果想靠侧炮榴弹打输出的话,两轮技能才打出一发榴弹,而这发榴弹命中率极低,本身侧炮固定角度高(45%好像),如果倾斜开炮,经常会出现榴弹炮做垂直降落运动,水平开炮则因为榴弹炮射程固定,导致榴弹只能打近高端。如果说聚反(非破片)在山地图是远程炮火,那AMD原型在山地图就是铁憨憨。
然后说说优点,身为AMD系列,上限高是毋庸置疑的,只要能拿到一个不错的头,那就是质的飞跃,而AMD原型在我看来就是个收割者,三种类型炮弹使命中率偏高,电磁侧炮本就因为初速高命中率不低,加上大范围的高额伤害使残血敌人无处遁形,范围伤害甚至可以击穿顽石(指隔墙)。
现阶段因为装甲值出错,导致是个脆皮血牛,吃导弹坦克一发红弹出伤五千多,现阶段建议不要轻易尝试,极易暴毙。
总得来说,好玩是好玩,但是真的难,短板是真多,玩了还想玩,必出高血压
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