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【评测】第二期冰套到底能不能打?

修改于2024/01/183894 浏览综合
     原以为七月初才能上线的冰二期没想到提前降临(看来最近施工队加了不少班呢,当然也可能是为了拉伸和暑期版本之间的时长,意在培养韭菜),不知不觉冰一已经被火一和火二按在地上摩擦了两个月了,这短短的两个月冰套受尽了屈辱,如今冰二强势袭来,冰雪系沉淀了两个月的怒气能否得到释放呢?下面我从个人角度来分析一下冰二期综合实力。
(以下全是个人观点,一本正经的胡说八道,评测版本为2023.6.21版本,后续改动可能使套装增强或削弱,错失勿怪)
    冰火第一期点这里:网页链接
    火二期评测点这里:网页链接
    电一期评测点这里:网页链接
    电二期评测点这里:网页链接
    爆炸套评测点这里:网页链接
    愤怒领主套评测点这里:网页链接
    近战玩法评测点这里:网页链接
    棒球套评测点这里:网页链接
         长风破浪会有时,直挂云帆济沧海
先上结论:   冰2几乎弥补了冰1的所有被诟病点,完全可以撼动吹雪近战流派的地位。生存能力稍有欠缺,伤害能力和游戏体验居于上位,联机模式结算面板表现平庸,千变万化的冰2混搭能适应几乎所有模式副本,特效贴图和角色匹配度也控制在合理范围之内,是一套值得考虑的纪念品套装 (玄衣记得打钱,还是原来的账号)
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冰2套装效果
伤害能力:★★★★
生存能力:★★★
视觉特效:★★★★
操作手感:★★★★☆
性价比:★★★
贴合角色:吹雪、其他
    冰二期一共增加了9件纪念品,所有套件围绕【有限剑制】套装加成。其中四件纪念品用于以不同方式生成【冰之刃】,一件恢复性纪念品,四件直接提升冰之刃伤害能力纪念品,套装效果可以使目标短期内连续受到的冰之刃伤害逐渐增高,最多可以叠加五次。
一.伤害能力★★★★
    冰二前中期主要依赖高频的冰之刃进行输出,冰之刃搭配冰一可以触发冰之花进行AOE清场,冰晶进一步提升冰属性伤害,中后期逐渐向枪械伤害输出转型,曲线非常平滑,几乎没有明显的疲软期
    冰之刃伤害主要加成方式有五种
(1)冰属性伤害道具加成,例如冰一的纪念品【罗非鱼】、【冻鱼】等道具
(2)攻击力加成
(3)冰之刃伤害道具直接加成,例如冰二的纪念品【白色小刀】、【红色贴纸】、套装效果等
(4)通过缩短冰之刃的生成时间间隔加成,例如【滑雪镜】等
(5)暴击率、暴击伤害加成
    攻击力、暴击率、暴击伤害加成基本锁死,所有玩家几乎保持同一水平线,不存在明显的输出差异。
    拉开差异的是剩下三类:冰属性伤害加成、冰之刃直接伤害加成和冰之刃生成时间间隔,这三类加成全都仰仗镀层等级,这就造成了不同氪金度对冰套伤害的感观差异,和火二期不一样,冰二期增幅这些加成的时候同时会使冰之花和武器伤害受到增益,多条伤害成长路线同时助力冰套超越火套,冰属性效果不存在类似灼烧一样的高频攻击,被吞伤比例相比火套有大幅减小,但是联机模式里抢伤害的能力很一般,综合输出能力4星(想碰瓷成型的棒球和近战还差些火候[嗒啦啦2_哭])
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冰二吹雪6件秒伤
生存能力 ★★★
     冰二生存道具只有一件:【冰雾花】
     你几乎用不到它,首先出门不会选择它,其次他的回复能力十分有限,比它更有价值的恢复型或减伤型道具比比皆是。好在冰二不会像火二要求角色冲进弹幕里送死,你只需要站在远处突突突就好了,角色本身处在比较安全的位置,你甚至只需要站在角落对着墙壁开枪就行,超远距离追踪的冰之刃命中后会触发冰之花,冰之花清场绝对够用,不过还是要小心走位,如果是吹雪要善于运用技能抗弹幕[嗒啦啦4_比心]
视觉特效 ★★★★
    不多不少刚刚好,不会过于碍眼,也不会过于平凡,万剑归宗有木有。不像某些效果,娇气、催眠还伤眼(说的就是你火二)
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冰二
操作手感★★★★☆
     相比火二好了不要太多,冰套的操作手感才像是一款正经的横版射击游戏,打枪和躲弹幕结合妙趣横生,正统玩法,经久不衰。美中不足的是部分道具要求静止不动才能生效,实战中经常会忽略这点导致不能输出最大化,逼死强迫症有没有[嗒啦啦4_迷惑]
性价比★★★
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深渊模式冰套吹雪推荐搭配(冰二核心5、6位,其他可自行调整)
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深渊模式冰套吹雪推荐搭配二
和火二同样的抽奖模式,但是性能不要好了太多,各方面都优于火二,不过区别是【舞娘】需要镀层,【火焰漩涡】初始满镀,各有千秋吧。上面的推荐配置可以看出冰套其实价值不菲,想要极致,【滑雪镜】、【舞娘】、【白色围巾】等道具镀层越高越好[嗒啦啦4_不愧是你]
贴合角色
    吹雪、其他
    冰二去除了冰一强制绑定吹雪的机制,冰之刃通过【滑雪镜】可以依赖子弹射速来生成,严格来说保留了所有角色使用冰二的可能性,吹雪仅胜在一手冰属性初始武器和快速清空盾条的冰雾技能。
    个人觉得没有冰之花的冰套是不完整的,其他角色想要足够的冰之花则需要使用冰属性武器(or水冷系统),冰属性武器的强度大家都懂,因此其他角色这方面的匹配度还是逊色于吹雪。体验纯冰套优选吹雪,当然搭配很多,本文仅讨论冰套
那么说了这么多,这次冰二UP该不该冲呢?
     如果你有【白色围巾】并且镀层不低,冲!
     核心在5、6位的冰二非常适合散搭其他纪念品极致化输出能力,比如爆炸套+冰二,钥匙套+冰二、愤怒套+冰二等等
     都没有的话,看心情吧
     另外如果你非常在意联机模式的结算面板(狼头),请谨慎选择,冰套可能不会让你满意
    当然也可以继续坚壁清野囤币等电套啦,暑期版本应该会上电套(不出意外,毒应该还得等等),等等党永不为奴
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霓虹深渊聚集地:224748918
霓虹深渊汇集地:759981503
00:26
新角色奈月技能展示截图
新角色奈月技能展示
呃呃怎么说呢,这个角色相当于梅的换皮,有空中和地面两种攻击形态,地面形态。召唤5把剑释放剑气,空中形态的话,会在空中召唤类似于希尔的无人机。发射类似激光的玩意。然后他的普攻也会根据空中和地面变化。地面普攻则是近战砍击敌人释放一段比较长的剑气,空中的话则是直接释放远程剑气#霓虹深渊无限
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总算来新消息了截图
总算来新消息了
估计过不久就要换包更新了,更新之后要比原来多3个g大小 停更一年没有新内容,全是在史上雕花,一直在优化游游戏占用和历史遗留的大大小小的问题 【重点】优化了多人模式因为特效叠加导致的卡顿、卡死,以前设置里特效相关的调整,其实本质上就是把特效放到屏幕外你看不到的地方,动画一直在叠加拖处理器大腿,新版本特效是真的全关 顺带把单人模式一些预加载的特效也改了逻辑,以前比如玩霹雳阵风的时候,你一开始还没叠起来
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00:47
???截图
???
这种自动攻击的怎么过这种BOSS?
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神经矩阵S23截图
神经矩阵S23
一二火,三冰,四五电,六火电 依旧是前五关红叶搭火二,最后一关换火莲 第二关商店出乾坤,三四关商店出决斗
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萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上截图
萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上
近两个月内你霓竟然出现了不少回游和入坑玩家,最大的几个新人群里总是周期性出现人来咨询很多问题,为了各位更好的游玩(主要是我闲得没事)特出此贴(上下两篇) —————————————————————萌新抽奖有没有必要? 省流:不支持不推荐 如果你是航线版本回归,甚至这几天才回归的,你会发现你过完所有杂七杂八的东西之后,你会自然而然地找到抽奖池(毕竟这游戏你晚上几把就知道什么流程)。你会看到如下界面—
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从入坑霓虹到淡坑截图
从入坑霓虹到淡坑
#我的2025年度游戏报告 #霓虹深渊无限 #霓虹深渊无限手游
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想退了截图
想退了
宠物全有,特性满级,词条攻击 暴击 爆伤都在8级及以上,角色差两个,还有一个自选宝箱,模组除了韦德 安娜 噪音 詹姆斯 其他有的都是6模,太阳币还有1000多,有合适的人就卖了
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01:08
霓虹深渊“拯救玄衣”成就细节追述——十次拯救全攻略截图
霓虹深渊“拯救玄衣”成就细节追述——十次拯救全攻略
[心动小镇_点赞]不想看文字的可以看视频[心动小镇_点赞] 在《霓虹深渊》中,“拯救玄衣”是一项需要精准操作与耐心累积的成就。许多玩家在挑战过程中容易忽略关键细节,导致拯救次数无法正常计入。其实,达成这一成就的核心思路并不复杂,但必须准确把握战斗节奏与剧情触发时机。 成就关键:第三阶段的台词触发与精准击杀 “拯救玄衣”的完成条件,是在单次或累计战斗中,成功响应玄衣的求助并完成击杀。其中最需要关
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【霓虹深渊】萌新入坑须知截图
【霓虹深渊】萌新入坑须知
前排目录:萌新角色推荐、萌新纪念品抽取攻略 前排欢迎加入,方式在置顶评论区 1.角色选择 前排须知:角色在前期提升并不大,目前的T0角色均需要较高配置(四模以上)并搭配不低配置的纪念品才能发挥强度。 ①前期推荐。这里推荐匿名特工作为过渡角色,技能可以刷新局内纪念品,可以加快局内纪念品的成型速度 ②后期万金油角色 (模组可以简单理解为角色命座,获取方式为各种活动,大概100到200太阳币一个,具体价
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官服回归之真·铁牢萌新脱困指南截图
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南
没苦硬吃系列:官服回归犹如地狱,新晋特工至少还有新人up池~而回归铁牢,是爆炸套都没集齐,打个拟合困难5都被小怪打得哇哇叫,宠物是绿色口粮款,人物最新也只有匿名特工,脱困关键是全力拱出阵风套打破壁垒,用有限的彩虹币和月亮币拼手气,月亮池捞阵风三件套,兑换商店兑两件套,先全兑出来,再堆镀层,环星只能叫腿带打了,进度能做多少是多少,只要有阵风两件套就可以打诸神末日、诸神再临、同调连接、神经矩阵、时空这
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