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【测评】近战套为何高开低走?

投票修改于2024/01/181996 浏览综合
   各位特工们,大家好
   这里是王霸之气,收到请回答
[嗒啦啦4_比心]
   在这个喜庆的日子,有谁还记得当初的黄金精神是如何称霸深渊的吗?为什么如今却很少见到了呢?
   这一期我们来聊聊近战,我们来看看黄金精神是如何跌下神坛的吧,这背后是一段近战玩法由神殿坠入凡尘的辛酸史。
(以下全是个人观点,一本正经的胡说八道,评测版本为2023.9.27版本,后续改动可能使套装增强或削弱,错失勿怪)   
    冰火第一期点这里:网页链接
    火二期评测点这里:网页链接
    冰二期评测点这里:网页链接
    电一期评测点这里:网页链接
    电二期评测点这里:网页链接
    爆炸套评测点这里:网页链接
    愤怒领主套评测点这里:网页链接
    棒球套评测点这里:网页链接
它如今已是被圈禁起来的巨兽
结论:
   近战非常强,但是并不是近战套本身强,而是近战武器的加成效果很强。近战武器以黄金精神、老猎人、灵魂使者为代表,它们几乎可以享受所有类型增幅加成并且拥有着非常给力的武器倍率数值。抛开近战武器本身的光华我们再来看近战套,你会发现近战套非常平庸,刀剑领域纪念品的大部分加成都仅仅作用于部分近战角色的主动技能,然而这类技能很难带领我们走到最后,霓虹深渊是一个射击游戏,没有枪械的加持是不行的,至少现在是如此
    即使部分近战武器遭到史诗级削弱,只要给足它发育时间和空间,依然可以称王。
    如今的游戏策划方向在极力排挤老一代纪念品玩法,主流模式没有它的用武之地,近战因此逐渐淡出玩家的视野
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伤害能力:深渊模式★★★★☆其他玩法★★
辅助能力:★☆
生存能力:★★★
视觉特效:★★☆
操作手感:★★★☆
性价比:★★
贴合角色:纱夜、黄金扎克、其他近战角色
    刀剑领域套装一共包含19件纪念品,均围绕近战攻击进行加成或被加成。刀剑领域套装共分为四个阶级,集齐不同的套件数量可以解锁和强化刀剑领域效果,刀剑领域效果可以让角色的刀光能够消除部分敌方弹幕。套装效果更加偏向防御性质,这或许和大家期待的近战套装效果大相庭径,所以江湖上一直有这样一种声音: 重做近战套!
    本期我们主要讨论近战玩法,不仅仅局限于刀剑领域套装。
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刀剑领域套装效果
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刀剑领域套件
常见问题
Q.据说枪械吃不了【磨刀石】?
A.可以吃到一个基础层数,磨刀石主要强化部分近战角色的近战技能
Q. 那磨刀石为啥热度那么高?
A.双词条攻击加成,就近战角色来说没有比它对近战提升更高的一号位纪念品,另外一号位纪念品会提供更强的道具引导。这里先不谈【普通拳套】
Q.【恶魔热线】属性一般,为何大家都追捧?
A.副词天攻击力加成,另外它对近战技能的刀光范围提升很大,没有更好的替代品
Q.近战武器如何排名?
A.游戏前中期灵魂使者更胜一筹,后期则是黄金精神的主场,老猎人需要搭配士兵面具
Q.纱夜近战满配置为何打泰坦那么吃力?
A.这游戏是要换枪的,前期可以用刀玩一玩,遇到好的近战武器及时更换
Q.近战套会不会重做?
A.不太可能
Q.【普通拳套】真那么牛?
A.真牛
Q.【影子袖剑】还能玩吗?
A.不能,BUG已经修复
Q.【能量剑】有必要追镀层吗?
A.随缘即可
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伤害能力
深渊模式★★★★☆其他玩法★★
    近战玩法(不是近战套)主要依赖主流近战武器以及武器伤害、近战伤害类纪念品、弹道、射速等综合加成进行输出
    影响到近战玩法单击伤害的属性有四种
(1)攻击力
(2)暴击和暴击伤害
(3)近战伤害,例如【磨刀石】、【恶魔热线】等
(4)武器伤害,例如【2077】,【特工手表】等
(5)武器自带倍率
    攻击力加成、暴击率、暴击伤害基本锁死,所有玩家几乎保持同一水平线,不存在明显的输出差异,不同角色可能有模组的10点攻击力变化。
    拉开差异的是其他几类:
    武器伤害、近战伤害、弹道数量、射速等
    加成上述几类属性的道具非常多,因此局内获取的纪念品数量和对应纪念品的镀层强度影响非常大
    这里可以明显感觉到近战武器的优势,它们比常规弹幕武器可以多享受到近战伤害加成。可别小看这一点点加成,因为这其中还藏着一个可怕的恐怖纪念品-【普通拳套】,它几乎让你的最终伤害直接翻倍,配合优秀的武器特性让这三位近战武器的鼎鼎大名响彻深渊
    灵魂使者初始的高额判定频率让它当之无愧的成为了前期武器之王,但是由于它无法再享受射速加成等原因,后期的灵魂使者逐渐被黄金精神和老猎人追赶超越
    而黄金精神拥有着冠绝全场的伤害转化倍率,当射速、弹道等属性补齐后便立即接管比赛,即使如今遭到毁灭性削弱也不妨碍它的统治地位
    老猎人在后期配合士兵面具可以弥补掉它恶心的前摇时间,夸张的追踪效果和秒伤让它可以和黄金精神掰一掰手腕,难分伯仲
    曾几何时的深渊模式中,近战就是获取狼头的筹码[嗒啦啦4_比心]
    但是如今的近战玩法已经褪去了光华,策划人玄衣也曾明确表示不愿意去改动移植端游的代码,我想很大一方面是因为武器伤害和近战伤害的相关纪念品太多了,难以去做数值平衡,所以才无奈加入了吞伤机制,但又被一直诟病
    在手游原创的纪念品里都刻意疏远了武器伤害和近战伤害。细心的特工可以发现,棒球是碰撞伤害,后续的属性套都是属性伤害,几乎不被原有的伤害类型影响
    而新的副本为了配合营销新纪念品,也都不同程度的限制了玩家可以获取的纪念品上限,加强了道具引导力度,从而抬高棒球和属性套的价值,这对于近战玩法无疑是一场降维打击。没有海量纪念品加持的近战枪犹如上了嘴套的猛狼,风光不再。这就是近战没落的主要原因(常规弹幕流派也是这么没落的)[嗒啦啦4_破防]
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近战黄金扎克推荐搭配
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近战纱夜推荐搭配
辅助能力:★☆
    如果说刀劈子弹也算是一种辅助能力的话
[嗒啦啦4_叹气]
生存能力 ★★★
    近战角色往往是要与怪物纠缠的,不过最好的防守就是进攻,能量剑配合饥饿护符可以保证红蓝不缺,不是吗  [嗒啦啦4_不愧是你]
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视觉特效 ★★☆
   近战玩法唯一的视觉特效就是可以放大角色的刀光
   有时候够大够长,也能提高不少爽度,不是吗? [表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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操作手感★★★☆
     近战的操作手感还是比较不错的,玩腻了弹幕射击,来玩一玩近战肉搏你会发现不一样的乐趣。游戏参与感直接提升若干个次元
    金扎的大风车真的有瘾,不在意输出狼头的话,玩着是比较舒服的。在这个本身空洞的游戏里能找到不一样的乐趣,何尝不是一种优点呢
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性价比★★
    众所周知霓虹亲女儿是纱夜,纱夜又是你老婆,你老婆又是近战角色,不给老婆来一身她喜欢的装备,你好意思说你爱她吗?
    (棒球:现在你老婆更喜欢我)
    事已至此,要不还是再考虑一下吧
    所以爱会消失的,对吗?
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贴合角色   纱夜、黄金扎克、其他近战加成角色
   贴合老婆纱夜自然不必多说,其次金扎,普扎,魏,红叶,吹雪都可以用近战玩法
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那么说了这么多,近战套值不值得追镀层呢?
     当前的游戏版本主流模式并没有为近战玩法提供发挥空间,局限于深渊模式可以施展拳脚。但是我猜测近战这个有趣的攻击模式设定不会被放弃,有条件可以试试
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你觉得哪把近战武器最强? (单选)
黄金精神
25.2%
老猎人
2.8%
灵魂使者
57.0%
钝角
15.0%
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南截图
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南
没苦硬吃系列:官服回归犹如地狱,新晋特工至少还有新人up池~而回归铁牢,是爆炸套都没集齐,打个拟合困难5都被小怪打得哇哇叫,宠物是绿色口粮款,人物最新也只有匿名特工,脱困关键是全力拱出阵风套打破壁垒,用有限的彩虹币和月亮币拼手气,月亮池捞阵风三件套,兑换商店兑两件套,先全兑出来,再堆镀层,环星只能叫腿带打了,进度能做多少是多少,只要有阵风两件套就可以打诸神末日、诸神再临、同调连接、神经矩阵、时空这
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总算来新消息了截图
总算来新消息了
估计过不久就要换包更新了,更新之后要比原来多3个g大小 停更一年没有新内容,全是在史上雕花,一直在优化游游戏占用和历史遗留的大大小小的问题 【重点】优化了多人模式因为特效叠加导致的卡顿、卡死,以前设置里特效相关的调整,其实本质上就是把特效放到屏幕外你看不到的地方,动画一直在叠加拖处理器大腿,新版本特效是真的全关 顺带把单人模式一些预加载的特效也改了逻辑,以前比如玩霹雳阵风的时候,你一开始还没叠起来
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【测评】这就是我想要的弹幕体验-霓虹风暴!截图
【测评】这就是我想要的弹幕体验-霓虹风暴!
hello,各位正气凛然的特工们, 真是好久不见呢,欢迎回到王霸之气的测评栏目 本期我们来聊一聊全新的弹幕流派纪念品玩法,当然也有朋友更愿意称它为火电属性玩法,怎么称呼并不重要,总之它就是我们今天的主角-霓虹风暴! (以下全是个人观点,评测版本为2024.5.16版本,后续改动可能使套装增强或削弱,错失勿怪) “它成功的把霓虹深渊带回到了弹幕射击的原始玩法,硬是在众高手前面开辟出了一条属于自
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想退了截图
想退了
宠物全有,特性满级,词条攻击 暴击 爆伤都在8级及以上,角色差两个,还有一个自选宝箱,模组除了韦德 安娜 噪音 詹姆斯 其他有的都是6模,太阳币还有1000多,有合适的人就卖了
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【霓虹深渊】萌新入坑须知截图
【霓虹深渊】萌新入坑须知
前排目录:萌新角色推荐、萌新纪念品抽取攻略 前排欢迎加入,方式在置顶评论区 1.角色选择 前排须知:角色在前期提升并不大,目前的T0角色均需要较高配置(四模以上)并搭配不低配置的纪念品才能发挥强度。 ①前期推荐。这里推荐匿名特工作为过渡角色,技能可以刷新局内纪念品,可以加快局内纪念品的成型速度 ②后期万金油角色 (模组可以简单理解为角色命座,获取方式为各种活动,大概100到200太阳币一个,具体价
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【王霸瞎说】五一版本简评及活动运营思路分析截图
【王霸瞎说】五一版本简评及活动运营思路分析
大家好,这里是王霸瞎说栏目,废话不多说,直接开始吧 [表情_酷][表情_酷][表情_酷] 一、新副本【同调链接】 首先要给新模式【同调链接】点个赞,设计思路很好,BOSS打不死这个概念很新颖,不像是玄衣能想出来的玩意,估计被痞老板控制了大脑。 新模式满足了成型账号的输出幻想同时又兼顾了一些技巧性。初期难度低,站撸即可,不过猜测后期的难度和因子会持续上强度,比如禁止掉落、恢复啥的,届时玩家可能会
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有懂的大佬帮我看一下,这能卖出去吗截图
有懂的大佬帮我看一下,这能卖出去吗
紫夜 梅 火莲 琳 希尔 纱夜 红叶 伊芙琳 都是满命, 实在是坚持不下去了,联机总是闪退,也不更新,留着太烧心了。
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新手/回归党/平民福音,随便过黑海截图
新手/回归党/平民福音,随便过黑海
新手平民,趁活动搞了两个合金锌,这是前提。过新活动黑海我觉得随便哪个都行,只要利用好“合金锌”还有“霹雳阵风”纪念日组合即可。最低配置,天象仪+光之蔷薇与随便两个霹雳阵风就行。 关键点1:最好按照我的加点,点出初始500币,有商品优惠的都点上 关键点2:进游戏直接买一个大的蓝,升6级聚宝。 关键点3:剩下的钱都去买霹雳阵风或者加射击类的纪念品 关键点4:在石头蛋那儿左右扫射就行了,很无脑。 一般第
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【玩法攻略】不一样的霓虹风暴配装思路截图
【玩法攻略】不一样的霓虹风暴配装思路
又见面了,朋友们 这里是王霸之气 今天我们来展开讲一下新流派【霓虹风暴】的玩法思路 那么开始之前,我们得捋一下什么是装备排级 首先目前没有任何官方的玩法排级规则说明,大部分都是玩家们用自己的使用感受来给一个大致主观排名 王霸之气在这里梳理一下本人的排级别思路: T0:在一个或多个模式中拥有绝对的统治地位,并且在其他主流模式中均拥有不俗的表现; 代表玩法:超维武装(刀二) T1:在所有主流模式中拥有
精华
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从入坑霓虹到淡坑截图
从入坑霓虹到淡坑
#我的2025年度游戏报告 #霓虹深渊无限 #霓虹深渊无限手游
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