聊聊震离以后的同调思路。

2023/06/24892 浏览闲聊杂谈
首先,这是一位单s单推人的看法,并不代表全体震离玩家。
其次,如果觉得我没有发言权,可以带上你们的震离竞速来找我打脸。大部分成绩可以在b站上找到对应视频。
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以上。
(分——割——线)
回归原话。当前版本震离存在的问题一共有三个:
1.启动慢,cd长,怒气获取跟不上节奏。
2.乘区太多,伤害稀释太多。
3.倍率低,相对现在的初始s有些跟不上时代。
这些问题中其实第二点的问题比较严重,尤其是专武对敌太高。
现在震离擅长的短线环境不如同调后的冥王,而在各方面又不如其他初始s,主要输出来源全靠第三段雷殛荒天,小技能倍率过低,只要空3丢技能就会有很长一段真空期,在整体设计上已经落后新角色太多,也的确需要同调提升强度。我不奢求震离同调后能够回到以前的绝对统治期,但至少在之后的一个大版本中不要掉出t1梯队。
那么同调的点应该在哪里?
1.神格方面,中线可以着重于第二层的cd缩减和第三层的伤害加成,可以将1.5cd上调至2.5或3cd,雷伤加成改为独立伤害。右线可以将第三层的33%对敌伤害改为基础。左线因为基本没人用,这里我就不作想法,留给官方自行判断。
2.专武方面,怒气转化对敌改基础就好,或者攻击力加成改独立。
3.倍率方面,适当提高一技能和三技能的伤害,由于二技能一般是作为上标记的工具用法不用打满,可以不用上调多少伤害。
(以下数据提升以一级数据为标准)
普攻:240%上调至290%
一技能:260%上调至350%
二技能:320上调至400%
三技能一段:250%上调至410%
三技能二段:450%上调至630%
三技能三段:2.8*600上调至820%
按照上面的数据大概调整一下,我认为大概就能让震离的强度不至于在一个版本内掉出t1梯队了。虽然震离没法回到以前的辉煌期,但作为一名震离厨,还是希望她能陪伴我们走更久。
以上。如果有什么问题,可以在评论区留言,我会尽量解答。
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