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新仙剑挥剑问情丨体力使用-技巧篇(6.26修改)

精华修改于2023/06/264578 浏览攻略阵地
大家好,俺是没有头发的笔阀!
这边感谢各位大伙关注我,这期我们来分析分析【体力】【系统等级】间的关联与技巧!有不少干货,欢迎大家慢慢浏览!!创作不易,大家点点关注,点点赞,收藏一下吧!喜欢的朋友,可前往关注“可爱家族的新仙剑之挥剑问情”VX公众号哟~
【前言】
凭借我们多年的临床游戏经验,系统等级在游戏内决定着我们资源收益、新功能及玩法开启、仙术等级等维度的情况,那么如何快捷高效使用体力,规划我们等级及资源获取,便是本篇所讲内容!
1、系统等级所带来的增益,有哪些?
a、功能玩法类
装备试练:42级解锁
神祝玩法:64级解锁
比武大会:等级限制
地榜(48级)天榜(58级)
暂未开启:蜀山之巅、琉璃矿、转轮之庭
b、收益增长类
组队副本:96级解锁全部
侠客试练:75级解锁全部
世界Boss等级:120级解锁全部
2、那么有哪些途径,能提升系统等级?
【消耗体力】体力获取数量,决定升级速度
【每日、主线&支线任务】获取经验数相对固定,我们下文再进行分析!
3、如何获得体力,每日能获得多少?
a、每日体力恢复:240体(6min/体)
b、每日午餐晚餐:240体(4个红烧肉)
c、每日商店购买:240体(4个红烧肉)
d、每日特惠:240体(4个红烧肉)
1R(1个)3R(2个)6R(3个)礼包,全部购买仅8R
补充:姑苏夜游:300体力(5个红烧肉)、寻宝记:普通版(80体力)豪华版(240体力)、限时弹出礼包(含红烧肉)性价比往往偏低!
日常获取体力:720体
购买每日特惠情况下:960体
4、体力跟经验,有什么关联呢?
从每日任务经验、仙术塔、寻仙路、组队副本等途径,我们可发现:
「1」每点体力所获得的经验值,依据等级改变而改变,1点体力=当前等级数值;
参考我们52级角色下,各个副本获得的截图:
TapTap
组队副本20体=20*52=1040
侠客试练12体=12*52=624
仙术塔80体=80*52=4160
*小技巧:仙术塔挂机探索的仙术奖励,跟组队副本【开放章节数】相挂钩,如遇到即将开启新一章副本的情况,可等升级解锁后,再进行领取!
「2」每日任务所获得的经验,也会随等级改变而改变,1个任务=当前等级数值*特定数值
TapTap
那么依此类比统计,每日任务倍数
TapTap
综合「1」「2」两点,我们可得:
除游戏主线&支线外,其他类经验获取值,实则为等级的倍数,是个动态数值(由等级决定)!
「3」首次通关副本经验=等级值*24
随着后面升级速度变慢,每天不能稳定开启新剧情,且总需要的经验倍数逐渐增多,这点这点蚊子腿的经验也可有可无,不太影响结论(感谢ID呆瓜小贼大佬提供!)
5、升级节奏,如何计算?
除开游戏主线&支线外,及每次等级升级跨度时,可能会导致100经验以内的误差外,例如我即将从48升级至49级时,我先通过寻仙路/仙术塔低体力升级,再去领取日常任务奖励(需严格计算控制,在此先进行忽略)
a、每级所需经验÷除去当前等级数值=总倍数
b、总倍数÷每日获取倍数≈天数
c、每日获取倍数=体力获取量+固定任务倍数
【每日获取倍数】42~79级
*等级达到80级后,经验获取加速10%
购买特惠礼包:960+1400=2360
不够买特惠礼包:720+1550=2120
购买9次全部特惠礼包,约1天经验进度(2120÷240≈8.8/天)
从上述数值,我们可发现:
在不购买特惠礼包情况下,体力经验/总倍数占比,约为30%;购买特惠礼包情况下,约为37%,绝大部分经验,仍由每日任务提供(前期除外)游戏天数将捆绑住我们等级,而每日购买礼包可短暂加速升级!
那么我们以36级为起跑线,拉表可得!
TapTap
【结论】
1、52级后,等级升级将趋近1.5天/级,再到后面为稳定2天/级
2、以6月9日开服第一战区购买特惠礼包的大佬,与不购买特惠礼包的等级差距,趋近于2级(现55级)预测后续随着倍数增多及天数增长,等级差距保持在2~3级(仅供参考)
3、这也意味着,购买体力,可提前开启新的组队副本,尤其是后续章节14~18章(80~96)分别有仙术合成书掉落(有合成概率,需多次刷取)需要大量体力!
4、公式已提供,大家可根据当前经验值,推算升级天数(仅限80级前)
日常:当前等级所需经验÷等级值÷2120≈??(天数)
购买特惠:当前等级所需经验÷等级值÷2360≈?(天数)
TapTap
那么接下来,我们来讲讲如何高效使用体力吧!
【体力使用-优先级】
除开常规的仙术塔挂机探索、首次挑战副本、仙盟心魔试练、寻仙路等消耗,根据性价比推荐如下:
1、章节副本-角色进阶材料(首次挑战产出2个)
2、仙术塔挑战、侠客试练
3、​行军令(肾虚道具,购买时可立刻获得经验)
4、组队副本
【组队副本一览】
TapTap
【总结要点】
1、深色区域模块,标志着仙术品质有质的突破,届时需求量较大,需要消耗大量体力(需算好升级天数,并要囤积)
队伍总计3队,每队6人,每人4个仙术,折合下来=3*6*4=72个(当然也不用这么多,有些角色仙术凑合用就行,大佬除外!)
2、在同品质的仙术情况下,可不刻意追求仙术等级,可选取中位数等级仙术使用(例17~21,选择19够用,仙术塔也可获得)重要的是囤积红烧肉!
3、从9章(60级)14章节开始(80级)释放囤积的红烧肉!
9​章:仙术升级至17,提升角色技能等级​!
14章:新增合成书,使用后概率升级仙术,需求量更大!预警!
前期开服前七天可不用屯肉,后续可根据组队副本开放进度来囤积![TapFamily_爱了]
4、条件允许的情况下,推荐每日花1玉龙购买红烧肉来囤积!8R全买的大佬可忽略​此条!
5、每日任务要求,必消耗400体力!
6、我们囤积的目的,主要是为冲新一轮组队副本或新功能,不代表着得一直屯到80级等再去用,平时该用的还是得用,主打的就是长期备点红烧肉思路
[TapFamily_摸鱼][TapFamily_摸鱼][TapFamily_摸鱼]
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月满中秋——玉兔送福活动解说
宝子们大家好~~~ 我是Dreaming/峰峰疯了 今天继续大家简单更新爆料今年的2026中秋限时活动——月满中秋活动中最后一个活动板块——玉兔送福 另外,2026中秋限时活动——月满中秋活动就不在这里为大家重复介绍了,为错过的宝子们提供一个传送门直达: 好了我们一起来看看玉兔送福的活动要求 本部分活动以小游戏的形式为大家呈现 玉兔送福小游戏开启后,每日大侠可获得 1 次游戏次数,游戏次数累积,可
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01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
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【幻灵设计大赛】上古龙族截图
【幻灵设计大赛】上古龙族
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区组:Q0247黑色的海 ID:1326907926 设计理念:龙是公认的水府之主,掌管四海江河与降雨。古代农耕社会依赖雨水,民间广泛祭祀龙王求雨祈丰,四海龙王、井龙王等形象深入民俗,是保障民生的重要神灵。
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