回顾一下吧

修改于2023/07/121476 浏览综合
其实有一说一,奥拉星页游刚出来的时候还是挺良心的,打boss的方法也是多的很,操作空间特别大,举个例子,玄武刚出来的时候 ,真就是瞎猫碰上死耗子,突然来灵感,拿吉拉一直放炫目,让玄武命中降低,这时候基本就打到我的概率有一半吧大概,(时间太长记不清了),然后拿战无炎上古血脉提属性,基本就过了。(战无炎是签到拿的,那时候战无炎貌似也没出多久,可以免费搞,确实良心)还有打浮云尊者,每次打都是拿我那堆破烂稀里糊涂打半天,但是也能打过去至少,有时候碰到年费大佬拿个凤凰就会打的快很多,其实那时候平衡就还可以,平民费点事,大佬可以速刷,都是乐在其中。
    反观现在打BOSS基本就是固定套路,什么女皇大帝姜子牙逍遥,有的还必须要有专属,然后拿个输出。确实没什么意思了。
     我以为奥拉星最大的问题其实还是换代太快,今年好不容易搞到一个特别喜欢的亚比,长的好看还好用,结果明年成仓管了,太打消积极性了,反正都是明年的厉害,那我干脆在你关服前过过瘾好了。
      不会做平衡可以不做,让所有亚比一样菜好了,别搞数值碾压。看看市面上人气比较旺的游戏,比如王者,虽然也有冷门英雄,但大体上还是说得过去,比如阴阳师,打困28虽然现在阿修罗挺香,但老牌玉藻前也还不赖,再比如原神,虽然有的新出的人物或者反应伤害高点,但是姥爷练度高的照样也是随便玩。所以我认为 并非不是不会做平衡,而是吃相太难看了 ,人家是割韭菜,百田倒是好,韭菜根都给撅了,再这么玩,早晚倒闭啊
      可能又有人会洗,人家公司不要赚钱的吗。赚钱真的没必要在数值上搞呀,卖皮肤,卖战令,卖蓝宝石,甚至和之前页游上一样搞年费,也都可以啊,当然还是那句话,不要搞数值,我这一年还没过去,年费被你搞废了,还玩个球。
      挺怀念最开始的,爱怎么玩就怎么玩,我连学习力一开始都不会搞,活动照样随便打,时空隧道刷起来也蛮有意思的。
     对2的要求不高,数值平衡就好(附加一张星龄图)
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