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追赶大佬中

2023/06/26439 浏览
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又两个月过去了,更新一下追赶大佬们的进度。直入主题,这次优化了一下点尘埃的算法,但是变化不大。
一、night,第七名,5.62e62。花费时间1323小时,约,56天。
二、沐风栉雨,第六名,8.79e62。总花费2661小时,约111天。
三、到达1e63,总花费3171小时,约133天。上次计算过去了58天,加起来191天,居然和上次计算的一样。
四、追尘埃到3.89e77,过程用时2301小时,约96天。总花费5471小时,约228天。下一目标1e64。
五、天使亦或噩魔,第五名,1.51e63。总花费8517小时,约355天。
六、哇偶007,第四名,2.02e63。总花费9406小时,约1年27天。
七、大意失宇宙,第三名,2.03e63。总花费9424小时,约1年28天。
八、九龙拉屎,第二名,4e63。总花费12552小时,约1年158天。
九、wswdn,第一名,4.01e63。总花费12568小时,约1年159天。
十、到达1e64,从追尘埃3.89e77到1e64的过程花费16254小时,约1年313天。总花费21724小时,约2年176天。
十一、追尘埃到1.7e78,过程用时6382小时,约266天。总花费28106小时,约3年77天。
十二、到达1e65,从追尘埃1.7e78到1e65过程用时59305小时,约6年282天。总花费87410小时,约9年358天。
最后,附一张上次计算结果,有变化但不大。
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关于玩这游戏这么久第一次看到十月掉到第五名这件事截图
关于玩这游戏这么久第一次看到十月掉到第五名这件事
从玩这游戏开始,我的目标都只有一个,就是冲榜。不过最近一直在考虑冲榜的必要性,一个又一个逆天榜一冲昏我的头脑,毕竟变异追不上科技。 玩这游戏半年了,才玩到这种程度。我不是大佬,这游戏大多数的坑我都踩过(最厉害的是选择在盾皮鱼复制期把科技从1000追到10000),最后110天才零母。今天只想以我的游玩理解来解读榜单。 声明:我的游玩习惯是根据最快达到下一个阶段需要的雷电进行追加,而不是一开始点多少
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零母开档记录贴(52天3小时完结)截图
零母开档记录贴(52天3小时完结)
听大佬说50天可以到母体,做了个尝试,然鹅还是太菜了。 2022.03.01 13:00 开档,2022.04.22 16:00到清理者期结束,中间失误了几次,加上今天没空操作,不然应该能快一两天,这个档就到这里了,回去玩5W神经的档了。
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01:11
首炸,到母体也就几分钟的事儿截图
首炸,到母体也就几分钟的事儿
记录一下
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更新追赶进度截图
更新追赶进度
又两个月过去了,更新一下追赶大佬们的进度。不愣头青了,老实点宇宙,谢谢各位大佬的建议。还差几天就玩一年了,不知道能坚持多久。下面是到达各位大佬纸面数据的追赶计划。 一、宇宙追到6.68e77,过程用时2756小时,约115天。 二、点尘埃,过程用时627小时,约26天。总用时3383小时,约141天。 三、少年与猫,第八名,6.84e62。总花费4402小时,约184天。 四、天使亦或噩魔,第七名
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03:18
零炸到母体截图
零炸到母体
零炸到母体,不容易
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物种起源百科全书 具体操作篇截图
物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性 注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可 同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善 母前物种篇 要理解本节的理论基础详见 以这
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7炸终于到母体纪念贴截图
7炸终于到母体纪念贴
#物种起源 按着暗能力需求走,每次炸可以开一个技能或两个技能,这样不会太熬。 暗物质收集超5.55e37,就可以开全部技能,其实到e33左右,玩起来就很轻松了,根本点不过来。 暗能力首开高级智慧,一点点暗能量就能让智慧加倍,同时快乐也加倍。 黑暗科学和斗转星移要同一批点开,要不然光一个没啥用,加的时间不多,但需求的智慧多了。 前面三个基础的也很重要,首选可以粒子雷电,第3个尘埃可以等等。 探索黑
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何时提高主物种合成倍数收益最优截图
何时提高主物种合成倍数收益最优
几天前想到的这个问题,闲的没事算了一下  因合成效率*2我们下意识(至少我是这样)  认为在合成所需的二倍来合成是较优的  甚至认为提前进入*2更好  于是搓出了两个函数(如图2)  发现最优*2时间至少在二倍之后  这里先简单阐述一下两个函数  s代表一次扭曲主物种产出能合成几倍的自己  (如10份物种经过时间t产出5份自己,那s则为0.5)  以下称为扭曲倍率  我们发现此计算只有倍数关系  与
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01:25
《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游截图
《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/34918 没有复杂的操作,放置挂机,轻松休闲。
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新回本观截图
新回本观
前些天在思考智慧的回本时间,越想越不对劲 以下是我自己的看法理解: 都说多少天回本,那什么叫做回本呢 回本指的是利润弥补成本 可我们的目的是同等时间内可以通过智慧系统获得更多收益 也就是智慧系统的时间转化率(下文用α代指) α=智慧秒产*( 1+科学加成) (时间产智慧,智慧转化为科技收益) 在此之前,我们先来定义一个东西 转化量=智慧数量*(1+科学加成) 代表某一数量的智慧能带来多少的科技收益
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