几点吐槽与建议 游戏的更新需谨慎 发布的内容需要详细说明 测试不足 策划思路

2020/08/11472 浏览
1. 游戏的更新需谨慎 发布的内容需要详细说明 测试不足
深渊5层之后BUFF被地下城BUFF顶掉你们测试员是只测1层吗?
下面简单的一个卡布更新,更新说明只有短短的一句话 直到现在工会里面还有带着卡布领队刷深渊的玩家
对玩家来说确是误导以及花费大量的时间测试 而且这个很难验证 只有靠猜测或者使用错误的配置
TapTap
2. 深渊强度一口气开40 并且让玩家自由选择难度 这是不对的 应该设置为通过一层300后再打开下一层的难度进行挑战 并且增加相应的奖励而不是就干巴巴的一点点贡品碎片(好好的虚空模式不借鉴)
3. 目前版本可玩性比较差,装备系统基本一层不变 区别只有固定的第二条与烙印的区别
为什么黑生肖会值钱被追捧 就是因为随机性大 对角色的强度增强区间大 其他的装备基本就是一碗水 全是制式打造 连最基本的攻击力都是全部打造至满值
给你一个思路做新装备 回归随机装备的套路
下图是棒子游戏魅影再现的开发日志,你可以借鉴用来消耗目前版本统一制式化的装备 通过词条进行评分(固定的第二条与烙印 增加权重)对应的鸡只能用对应的武器达到一定分数的标杆进化 进化后才能进入B级地下城获取B级装备(B级装备就别搞现在这套垃圾强化思路了 走暗黑随机套路)
TapTap
4. 还有一点是背包上限的问题 600开满了也是频繁要卖垃圾整理背包 看过一个截图SO明确表达过不会开背包上限 因为背包650是100级黑卡大佬的尊严?
100级黑卡加50格子 你问问100级黑卡大佬650够不够 烦不烦天天清理背包
你即使开了背包上限他也不会觉得你冒犯了100级黑卡的尊严
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