TapTap 开发者沙龙 & ChinaJoy 商务馆,收官!让开发者们畅谈今夏~
修改于2020/08/13341 浏览综合
炎热的7月,TapTap 带着新的两项专属于游戏开发者的活动落地上海。
“发现好游戏”这一标语不单单针对玩家,更面向开发者,为开发者提供完整的服务,让每位开发者可以享受优质的开发环境和更低的研发成本,是我们一直努力的方向。当然,平日 TapTap 所做的事情,更多的体现在线上的种种合作中。借此 ChinaJoy 线下盛会期间,我们在商务馆为开发者搭建了拥有舒适洽谈区的展台,希望开发者们可以在线下对 TapTap 的服务感同身受,开心享受网友面基时刻。坐下来,喝口咖啡,聊聊一年来游戏圈的奇闻轶事,谈谈新产品的开发和上线。
全新升级的《TapTap 开发者口袋书》公开详述了今年面向开发者的重点产品 “TDS(TapTap 开发者服务)”。
我们相信,优质的内容和服务,是不论玩家还是开发者都非常渴求的。半包围的商务洽谈区,爽快的 TapCafe 特调饮品。一杯冰美式帮你扫清逛展的疲惫。作为商务馆占地面积最大的展台,丝毫不显空旷,高朋满座的洽谈区和会议室恰如火热的夏季一般,过去一年的疲惫在阔谈中扫去,对未来的期盼也正徐徐展开。
除了 ChinaJoy 以外,2020 TapTap 开发者沙龙也顺利在陆家嘴正大广场举办。心动网络CEO黄一孟首先发表了「TapTap 今年的计划与展望」主题演讲,介绍一系列针对 TapTap 的 B 端与 C 端重大功能升级与规划。
C 端层面,玩家将直觉地感知到 TapTap 启动图、品牌色、产品布局等元素的更新,踏踏实实地为游戏生态服务。TapTap 新版本也将把分散在各模块的信息,通过社交媒体信息流的方式,在全新的「动态」模块中呈现,这将为玩家带来更便捷的信息获取、讨论机制。
面向 B 端厂商和开发者,TapTap 将为开发者提供「TapTap开发者服务」(TDS),为开发者减负、提升游戏体验,促进生态不断改善,让开发者与玩家受益。作为平台方,TapTap 相信内容才是真正最核心的价值,因此将尽一切可能降低游戏创作的成本和难度,让更多优秀的游戏能够在 TapTap 平台上出现。
TDS 是公司战略中极为关键的一环,这项服务将完全继承 TapTap 的初心,绝不会让原本自由开放的 TapTap 变成和传统渠道一样,需要强制开发者接入 SDK。
黄一孟的开场演讲后,5位游戏制作人依次登台分享他们的游戏研发主题,从各自擅长的领域深入剖析了游戏开发的过程。定向邀请的 200 余位参会嘉宾是来自各家游戏的灵魂人物。没有商务应酬似的微信扫码,更没有暗器般满天飞舞的名片。来玩的都是开发者,聊天的都是制作人。
黄浦江的微风拂过,每位游戏人手中的美酒正推杯换盏,下一款满分游戏一定会在这里诞生。
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