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裁决 首席保镖的思考

2023/06/271932 浏览攻略
内测玩到弓出来,公测刚回坑5天,单排裁决到铂金,游戏环境跟内测时候不太一样了,论坛里一翻也没有多少裁决的攻略,这么下水道么?都去玩暴雨了是么?谈谈心得,给想玩裁决的萌新一点思路
技能不多赘述,主武器打盾双倍伤害
内测时裁决是绝对当输出用的,但是回坑体验了一下,怎么说呢,同准度效果肯定不如狙,单点同位置输出肯定是干不过暴雨,机动性不如马克罗格,秒伤也不够,吃劲的时候不如榴弹,生存能力极其低下,被切很难逃生,嗯!妥妥的下水道,没啥可说的,再见!
[TapFamily_溜了]
个屁!
刚回坑的时候凭借内测的熟悉,打到黄金并不吃力,但是慢慢的就不太行了,所有问题和短板都暴露出来了,大人,时代变了!
直接说观点,放弃打输出的想法,作为一个远程辅助,站在远离车的地方,越远越好,有掩体最好,优先清理怒怒球3枪,拉普拉无敌2枪,榴弹1枪,强尼炮台一枪,近距离的对拼队友很难第一时间处理这些东西,但我们离得远,视野开阔,且射程足够,干点力所能及的活,为前方队友提供更好的作战环境,远比你莽过去钢枪来的实在,莽谁你都莽不过!
其次,我的实战经验是打开陀螺仪,瞄准人物的瞬间稍微抬一下手机,基本可以爆头,这个需要多练,不赘述。
我个人有这样一个理论,不管你是进攻方还是防守方,你躲在掩体后面不出来牵扯对方精力,也比复活跑路有用,所以不要觉得我没有在输出就没用。面对把把必有的暴雨,铂金以下10把9个高台,只要他露头开始输出,就给她两枪然后回来蹲着,距离远了两枪的时间她带不走你,反而是她慌了,再出来就可能要死,不出来又没有输出压制了,就是这样,为队友创造更好的环境。然后是狙,反正玩到现在我个人觉得狙很难对过裁决,狙不灵活,瞄准机制又没有裁决出手快,打一枪就缩回来,会让狙很难受,难受他就原地开雾,这样队友就不会吃到雾,我们又不露头,他就傻站在雾里瞄,分对面的心,搞他心态才是正途,收割什么的交给队友就好。
最后说雷,这个就真的得练了,最远也就是鲨鱼一个传送的距离,无脑往车上扔,或者留着防刺客切。
被动的续航完美支持了这个打法,操作布局把右手的射击放在技能上面,蹲在掩体后面回血用,记住,生存才是最重要的,不要想着杀人,残了就蹲着回,不丢人,你多清一个榴弹也比死了往回跑有用,不要在意那点恢复的时间,比跑图短太多了!
跳跃键不动,拉到最大,一旦有刺客切过来,低头扔雷,按住跳跃,陀螺仪跟头,然后自求多福[TapFamily_摸摸头]尤其面对对面有老头,你只有离得远视野开阔了才有时间去分辨,提前替队友解掉切肉的老头。主打一个保镖!
其他时间就是看战况,根据击杀信息推测位置,找点找掩体,有人露头就打,不用强求爆头,伤害真的是可以的,爆头基本都在3枪上下,打不死还有队友补呢,然后没有能打的就打盾,双倍伤害,往盾上扔雷,700+280,减速加闪瞎,主打一个干扰。
有兴趣的可以试一试这个思路,期望越低收益越大,有些局赢不了也不是你C不C能解决的,但是避开短板,发挥优势肯定错不了,在这里很多细节都是个人手感和风格的问题,但是这个大致的思路方向让我突破了输一局赢一局的黄金段位,当然背板和熟练度很重要,只说思路,可能再也拿不到MVP了,但是能多赢少输还是可以试试的。
个人观点,不喜勿喷,多多交流啦!
维克多的帽子没了截图
维克多的帽子没了
维克多的脸没了,奥萨斯的眼没了,马克另一边的眼镜没了,眼睛露了出来,船长不再是独眼聋了 🙃
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一些T3的像素头像(?)【01期】截图
一些T3的像素头像(?)【01期】
「⚠提示:本帖含有大量图片以及视频,请在WiFi环境下阅读」 大家久等了! 真的是久等了(鞠躬) 初版传送门: 视频版: (标题给头像后面打了问号主要还是因为自己越看越觉得像是游戏里面代表小角色的图标...) 头像总览: 这一版我称它为「小豆子版」 至于为什么叫小豆子,以及为什么不继续画完第一版,我会在最后用Q&A的形式向大家解释 我其实做了不少,会单独分享出来的是两个PNG透明图,分别是原版和描
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各个角色截图
各个角色
四叶:①传送能不交则不交②优先奶老虎③团战赢了趁空隙给输出加上盾④牵队友注意离队友远点⑤该卖队友就卖⑥保住自己才能奶更多奶量⑦不要只奶老虎多看一下输出⑧大招留给老虎如果错开了复活了直接用掉⑨四叶的大招一般是比老虎快的⑩多试试隔墙奶⑪禁止贴贴 老虎:①如果五盘子空一盘那你就可以前压了反之尽量不要压太前②注意队友位置及时回放压住对面老虎③该推车还是得推车把车推到合适的位置再前压不然队友不好推车④优先抓
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【火力苏打】反射镜关卡技巧详解截图
【火力苏打】反射镜关卡技巧详解
火力苏打是一款射击类型的游戏,玩家可以选择不同的英雄来玩,同时游戏中也有各种刺激的地图和玩法。而关于反射镜关卡,这是一个备受关注的地图,它独特的特点让它脱颖而出。在这张地图里,玩家需要仔细观察镜面的位置和光线传播的规律,并运用反射原理完成任务。这一关不仅考验玩家的物理知识,还需要他们大量运用想象力进行逻辑推理。想要轻松通关,除了技术上的经验和技巧,还需要玩家的智慧和耐心。 火力苏打反射镜关卡攻略:
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“小豆子”截图
“小豆子”
是照搬一位原创老师的作品,周末找拼豆店做的小挂件,超萌滴,第一次看见“小豆子”时,心就被打动,还以为是官方发表的,很可爱的一个系列,当时看完贴子就有想实物化的冲动,正好名字叫“小豆子”正好原创老师同意正好我又知道一家拼豆店,所以成品就来啦~ 当时选颜色的时候就有点犯难,因为一直找不到匹配的颜色,我就很纠结的在配色找色. 钟艾莉的眼睛简化成一个棕色,其他地方也都换成了低饱和的同色系,特别是头发我纠结
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无所不能的蒂娜截图
无所不能的蒂娜
第1枪打中了女儿给他的怀表,他答应女儿要活着回去,第2枪打中了妻子给他的项链,他答应妻子会回去撑起这个家,第3枪他打中了兄弟塞在他脸上的钢质香烟盒,他约定好了,回去会请兄弟吃饭,第4枪打中了老父亲送他的旧水壶,他答应过父亲要陪他安享晚年,第5枪打中了儿子给他的弹弓,他答应凯旋后陪儿子去林中打鸟,第6枪打中了恩师送他的钢笔,他当应过恩师会回信给他,第7枪打中了战友留下的几枚硬币和信封,他答应过战友要
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〔暗枭传〕第1夜: 晚安截图
〔暗枭传〕第1夜: 晚安
一天深夜,三更的梆子声刚过,巷口的灯笼突然被阵风卷得歪斜,且时不时下着零星细雨,昏黄的光晕在青石板上晃出细碎的影子。此时一个路人的黑风衣下摆扫过积着薄尘的石阶,带起的风里混着陈年桐油与铁锈的气味——这家“藏珍阁”的木门框上,第三道裂纹里还嵌着去年深秋的枯叶。 店内弥漫着旧木头与樟脑的混合气味。木柜架上的青瓷瓶、铜鎏金佛像、泛黄的古籍挤挤挨在一起,在头顶那盏蒙尘的琉璃灯映照下,看着像一群沉默的幽灵
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五紫妹(奥萨斯怎么不算妹妹呢~)✓截图
五紫妹(奥萨斯怎么不算妹妹呢~)✓
这五小只真的好可爱!(要是大家感兴趣,我把剩下的角色都做一遍) 每张图片都调整了一下以确保展现每一只的可爱 感谢猫老师的图纸!真的每个都好可爱,每个都想做出来~ 图纸来源↓ #火力苏打
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莱西亚截图
莱西亚
感觉开关达捞的剪辑[表情_开心],实在精美[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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模式大更新截图
模式大更新
娱乐模式每日轮转 在原娱乐模式的基础上,增加每日限时模式 周一周二:狼人杀(老头全身轮廓隐藏95%,移速增加20%,与狙击手之间的对战,双方不可使用技能) 周二周三:单挑模式(双方使用相同英雄) 周三周四周五:3v3运载车辆 周六周天金币争夺赛,每把每人投入150金币,胜方可平分对面所有金币。 新增推塔排位赛(保留原水晶攻防娱乐模式每隔一定时间对水晶攻击加成效果),新增地图,每个地图设立5个攻击塔
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