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【角色攻略】增伤型辅助 驭空全面解析

修改于2023/06/282.7 万浏览攻略
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驭空有着最高档的全队加攻,有着独特的双暴加成,作为一个四星同谐辅助,要如何玩好呢?这篇攻略会带来答案。
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先放一图流,没空仔细阅读的话,看一图流就行了
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  • 驭空拥有目前最高的加攻效果,且是全队加攻,在战技效果起效期间释放终结技还能提供双暴加成。驭空的战技是全队加攻,但是两个角色回合结束后消失。这里的回合结束概念不包括额外回合和希儿的斩杀再动。
  • 驭空的普攻在天赋加持下能够造成额外削韧,而且终结技也有伤害,破虚数盾的表现尚佳。因为是获取难度最低的四星虚数角色,大部分玩家破虚数盾的话还是需要依靠驭空。
  • 但是作为辅助,驭空缺少增伤区间,这一对大部分C加成极其明显的区间。虚数C除外,在驭空的行迹中有专属的虚数增伤。对虚数角色来说,驭空的辅助能力就非常全面了。
  • 机制上的话,驭空提供的buff其实都是战技提供的状态。终结技提供的双暴也会并入战技buff里,同样,这也是全队效果。可以合理安排队伍中角色的终结技释放时机,来蹭驭空的全队buff。
  • 驭空的终结技需要130能量略高,因此充能是必须考虑的一个问题。而驭空战技也只能让驭空行动后的两个角色稳定享受增益。需要合理的调配队伍中的角色速度,让驭空比主C先行动一个或两个回合。
  • 值得一提的是,驭空的终结技倍率不低,而且天赋提供的额外倍率也算是很高的一档了。驭空自己是有一定的输出能力的。而大部分辅助的辅助能力与面板无关,只要保证驭空的生存和充能,也可以选择堆攻击力和双暴输出。
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战技和终结技都是驭空辅助能力的主要来源,应该优先升级。天赋的升级只影响倍率不会再额外提升削韧效率,和普攻搭配可以打一定的输出,不考虑驭空的输出连同普攻在内可以不点。
驭空的三个行迹中,回能的行迹是必点的,这样才能让驭空更频繁地释放终结技,提高双暴buff的覆盖率。而驭空另一个免疫控制的行迹能保证驭空不受控稳定提供buff,也很重要。而虚数加伤的行迹,不辅助虚数C或者不考虑驭空的自己的输出也是没必要点的。
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驭空离一个完美辅助的距离就是一个增伤区间,机制上所欠缺的自然要从光锥上找补。合理的配速后,【过往未来】和【但战斗还未结束】都能提供不错的增伤。而因为驭空在队伍里固定消耗战技点,【但战斗还未结束】还能回复战技点且有充能效率解决充能问题。所以综合来看,鸭鸭的这个光锥是驭空的最佳毕业。
大月卡光锥突出的就是一个泛用,但部分特效和驭空本身的机制重合了,收益不算太高。【与行星相会】一直都是辅助同元素C的最佳选择,而驭空自带虚数增伤,放进虚数队的话,选此光锥会好一点,且提供的增伤不小。
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驭空的防御力面板略低,生命值也不高,本身的生存能力和停云有的一拼。但驭空本身的输出确实不容忽视,在保证了生存的情况下,遗器的搭配可以偏输出向一点。
驭空的普攻不是摆设,在实战里还是需要使用的,且因为天赋的存在伤害不算低。而4快枪手不仅能提高速度便于配速,还能提高攻击力并增加普攻的输出。仙舟套提供生命值加成,能让驭空更肉保证一定的生存能力,额外效果的全队加攻也提供了辅助能力。
在虚数队,因为有老杨的减速,驭空能吃到虚数套的全部效果,所以换成虚数套会更好一点。
虚数球如果难刷或者感觉驭空还是太脆了,可以替换成生命球。
而驭空的速度这方面,就是要么略高于主C,保证驭空行动后就是主C行动。要么就配高速150速往上,看行动顺序表(位于屏幕左侧)确定主C能否吃到驭空的buff,能吃到开战技,不能普攻。高速情况下,普攻战技会交替释放,战技点问题得以解决,也能利用好驭空的天赋。
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驭空的每个星魂都有作用,一魂效果不明显而且还容易乱轴。二魂非常重要,回能数值不高,但就是能加快循环起到作用。四魂增加的输出非常明显,在四魂后可以把驭空当副C来看。六魂的作用很大,驭空在主C回合插入,主C就能享受到驭空提供的各种加成。让驭空更加灵活,不再需要严格对轴。
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驭空本身能提供的是高额的攻击力和双暴加成,目前来说大部分角色是需要此类加成的。但是也有的角色暴击收益为零,更依赖增伤区间,不过驭空也是能辅助的,但效果可能会稍微打折扣。
罗刹和驭空的相性好,罗刹吃驭空的全队加攻增加奶量,本身是虚数角色还能蹭到增伤。而且两个角色,一个自带高控制抵抗,一个自带免控,组合在一起又不怕控制。罗刹和驭空推荐配一起的。
驭空缺的是增伤和功能,停云正好就有增伤和功能。狐狸姐妹共同辅助一个C,效果也会非常不错。
克拉拉要靠反击打输出,属于追加攻击。追加攻击是额外回合的一种,基本是能吃到驭空提供的buff,而且不需要考虑克拉拉和驭空之间的配速。罗刹的结界内攻击敌人可以回血,而且是为全队回血。克拉拉反击在敌人行动阶段也能为全队带来治疗,保证全队血量健康。而停云负责给克拉拉充能来稳住仇恨,并且提供增伤。
克拉拉反击队唯一的问题就是占用了太多优秀的辅助,对于box不是很好的玩家不太友好。
驭空的双暴加成对于彦卿来说,有两种情况。彦卿开完终结技后,驭空的双暴中的暴击率无用,暴伤有用。彦卿终结技真空期,驭空的双暴加成,可以平稳过渡,常态彦卿也有正常主C的面板。
不过论暴伤加成,驭空是不如鸭鸭的。彦卿冰队塞驭空这个,就当做是没有鸭鸭的一种过渡队伍。这个队伍的综合表现还行,但是驭空的位置有上位替代。
驭空的机制很适合辅助虚数C,且和同为虚数角色的罗刹相性良好。所以目前唯一的虚数C老杨和罗驭组合在一起就是无敌的虚数队。虚数队的第四个位置可以放破盾角色或者百搭的停云。银狼上弱点也算一直破盾位,这里只是用来举例。
这个队伍更适合打虚数弱点敌人,表现会极其强力,例如卡夫卡。
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