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只能说塔防类是真没活儿可整了啊
2023/06/28366 浏览
刚进去就发现问题了,这发烫成这样了,我外置散热用着都没感觉到降了多少,这优化是有多差……
剧情大致是:开局破产,主角仿佛是个在旅舍长大的孤儿,原本是要清算了,结果带着小伙伴孤注一掷去炸城。
表现手法很有问题,转场的黑屏值得吐槽。插科混打的对话完全无法树立人物形象。背景没怎么交代,设定倒是罗列了一大串。总得来说,不是舟味的严肃文学,浓度也不像蔚蓝那么高,只是典型的国产网文式展开。中规中矩,令人不满。
另外能说的就是战斗了,传统的王国保卫战式塔防。某个活到现在的rb二次元像素塔防就是这个的未来了。不过那玩意出名就出名在二创以及和一些玩家自制的dlc。不过现在也快无人问津了。至于旅舍这种搞俯视角3d塔防的,只能说是延续传统作品的plus版本。
感觉老玩家不怎么会买账,都奔着创新去了。加上演出和UI和设定的莫名割裂感,说是哪家的毕设被人投资了后的产品也没问题。
养成方面没啥好说的,已经对目前所有的养成系统不抱希望了,好坏纯看策划的良心。玩的进去的人会适应,对于玩不进的人来说就是压死骆驼的最后一根稻草。
现在玩家对于各种游戏的接受度是不一样的。单机的话只要喜欢一两个点就能玩进去,手游的话只要一两个点不喜欢,哪天心情不好就说byebye了。比较前者是要段时间的娱乐,后者则是长时间的投资。







