减法伤害计算公式的缺失导致畸形的互秒情况

2023/06/28123 浏览综合
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游戏中有三种伤害计算公式
减法伤害计算公式就是攻击-防御=伤害
乘法伤害计算公式就是攻击×减伤率=伤害
除法伤害计算公式类似于乘法
        魂器学院采用的是乘法伤害计算公式,乘法伤害计算公式中减伤率是有边际效应的,堆到一定高度后再往上堆就非常困难而且对伤害减免的提升很小。这导致后期双方伤害和减伤率都特别高的时候堆高伤害更加容易且收益更大。当双方都只堆伤害的时候就会出现互秒。
        所以我的建议是引入减法伤害计算公式,让防御属性的价值升高,减缓战斗节奏,给治疗、减疗、击退、抗击退、机防、能防这些属性更多发挥的空间。
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