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游戏没有让人肝起来的冲动

修改于2023/06/28561 浏览综合
无论是玩法还是角色养成以及剧情的表现都给人一种有气无力的感觉,说白了就是游戏水平一般,没有让人眼前一亮的地方,整个游戏的基调非常平淡,塔防玩法就是摆几个小人放在那里,升级解锁技能有这个必要吗,而且也没大招,有的角色连个主动的技能都没有,技能做的也很敷衍,释放技能的指示动画没有,buff特效以及图标没有,最让人受不了的受击反馈也没有,就只能看到血条在扣血,一点弹道动画都不做,整个画面空空的,拜托这是塔防游戏,不求你特效爆炸,但起码要搞清楚伤害指示吧,你这让我想起来很久之前一个关服的二次元塔防游戏叫什么一零计划吧,你还不如那个,最起码人家游戏的风格是一致的,你这个又像保卫萝卜,又像明日方舟,感觉都有借鉴却都不精,就做了个表面,深层次的东西没有。不知道你们是不是非常缺钱,剧情几乎没有动画都是平面立绘,剧情的表现效果很差,这非常打击玩家的积极性,也导致了角色人设属性没有吸引力,玩家也粉不起来,进一步导致了游戏价值低,玩下去也是浪费时间,之前的1999虽然玩法拉胯但剧情却做的很到位,虽然也是那种玩不了多久的游戏,但起码人家有出色的地方,你是出色的地方没有却还要对标一流,就跟之前的赛尔号一样,以为二次元的钱好赚吗,随便搞搞,池子一摆,就稳坐钓鱼台,你这池子也不是镶金边的吧
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咱不是硬吹,该说的不足之处也说了,不过这个游戏是真的好玩!
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致各位向导们的一封信
各位亲爱的向导: 从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。 团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下: 1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
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二次元美少女塔防,养成简单上手轻松。#环行旅舍公测创作征集令#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#游戏福利#攻略
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「驻留回声」·常态联络已更新!截图
「驻留回声」·常态联络已更新!
「驻留回声」·常态联络已更新!SSR舍友-蔓泽兰、湿茹联络概率UP! 〓联络时间〓 7月12日 04:00 -2023年7月26日 03:59 〓概率UP舍友〓 SSR舍友-蔓泽兰、湿茹 本轮联络期间,向导可使用「邂逅之迹」于【玛缇长街】兑换SSR舍友-湿茹的舍友合同。 〓联络说明〓 「驻留回声」常态联络与其他类型的联络相互独立,所有常态联络共同记录SSR舍友联络概率提升效果以及概率提升舍友获得计
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