吐槽更新的部分内容

2023/6/29374 浏览问题反馈
本次本次更新其他还好,不过还是有部分不尽人意
吐槽两个事
第一,自定义按键
TapTap
这这个系统原本很早之前就喊着做了,做了那么久就做出了这么个玩意儿?
首先,自定义按键,我们要的是自定义大小,自定义键透明度,自定义位置。
可是你做的大小不能改,透明度不能改,位置还限制在一个小方格以内,这跟没有有什么区别呢?(我当初提出做自定义的意见时,初衷就是我能 三指or四指 释放buff或者技能  方便操作)你但凡参考一下元气骑士也不至于做成这样
现在很多bd都是有或多或少的开关技能,不需要的过多点击操作。我是想着把那些点击频率低的按键调小一点,避免误触。还有输出的时候不需要频繁的切换武器,本来是想把切换武器按钮调到我按不到的地方,可是你限定在一个小方格之内,属实鸡肋
第二,暴击伤害改为暴伤值
TapTap
原来叫暴击伤害不挺好?对于萌新来说,把字拆开就很容易理解是暴击时的伤害
现如今已改成爆伤值,不谈萌新能不能容易理解他的含义,但是这暴击值只有一字之差,这不就是给玩家徒增把二者混淆的概率吗?本人不理解这修改处于何意,客观来讲这与提升玩家体验的宗旨背道而驰
我的提议是修改回去
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