关于勇的用法探讨3——又去揍3难凯旋了

修改于2020/08/112395 浏览综合
这次的是2转改了上忍。
下面我来解释一下思路,其实就是在于上忍的新被动,
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各位忍忍抱怨的闪避减少其实就是这个原因,我首先来解释触发被动的条件,智慧潜力训练值大于体力潜力训练值时触发这个被动,实测相等也视为大于,所以,如果你们不想闪避值被下降,就不能自修也不能全敏(因为同为-49视为触发被动)。这里,我是要利用这个被动,所以加点是自修忍士。然后,我解释一下这个被动有什么好处,我上一个帖子,用忍麟勇的话,必须带力量强化3,因为用力量爆发,第二次之后,麟目的被动就填不上命中的流失了。但是,我转上忍的话,就可以带力量爆发,因为,这里扣除的闪避值会加命中,实测热身之后几乎是必中。然后,增加普攻伤害,不超过最大伤害,这个的意义是什么呢,不知道大家有没有留意,我们物理伤害是一个范围波动值,有最低跟最高的伤害值,而这里增加伤害不超过最大伤害,意思就是,加满了,你每一次普攻都是最大伤害。
下面来讲一下缺点,显而易见就是扣除闪避这里,我就直接说结论了,就是热身时间加长了,最后闪避值大概在50w左右浮动,热身完成之前一定要注意躲伤害。意思就是单刷的翻车率会比忍麟玩法高一点,不过,要是组队,有队友拉仇恨,那就没问题了。
下面是我上一个帖子的内容,有些重复的没有再解释,看不懂的可以看一下:
差点忘了说一个重要的内容,我们叠的这些闪避命中这些,在开任意强化技能的时候会清空,然后平a几次之后会恢复,所以,接第二次,第三次强化的时候,千万要走开来开,不然的话,很容易暴毙。
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