说着叫圣光骑士、恩典、血统,但却和圣光无关。
修改于2023/07/011077 浏览综合
圣光骑士得有仇恨才能让怪打自己反伤,但自己不能攻击就不能有稳定仇恨,要不加个嘲讽光环。而且数值给的也低了点,特别是在残响里,挨不了几下就寄了。
要不还是自身可以攻击但伤害低于反伤,同时抬抬血量和反伤伤害。被击时还能给一定范围的所有友军加一层圣光(范围随卡牌星级而增加),有点圣光骑士的样子。(出场方式也可以改成够5层圣光就自动消耗一层召唤一位圣光骑士,上限4位,跟战鼓plus配合)
是玩具没问题但起码不是一点用都没有的玩具。
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圣光恩典不如做成战鼓plus,常驻移速和霸体光环,同时被动每秒给附近所有队友一层圣光并可以解除一次控制和属性减益。强也不会很强,但起码不至于是个没啥用的玩具,也能有一点圣光的样子啊。
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圣光血统则可以改成两部分来触发:
1.对敌人造成伤害时,若圣光层数够5层,则消耗2层,加攻击加暴击率,内置CD等于持续时间。
2.受击时,若圣光层数够5层,则消耗2层,立刻恢复一定护盾并刷新充能,增加闪避和移速,内置CD等于持续时间。
这样圣光血统也和圣光buff有联系了。
毕竟到了圣光回,这些卡名字都带圣光了,要不就像爆炸新卡那样围绕圣光这流派buff做文章也挺好吧。