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玩过最离谱的游戏
1.差几颗星枭雄,不是人机就是中途掉线、逃跑,玩了十五局就有7个这样的,50%的概率是不是离谱了,
2.自动弃牌,不能选牌、没有选项,超时后自动弃牌,玩30局就遇到3次,平均10%的概率
这种概率,离谱到家了
真值得1星“好评”
@栖迟那可追
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24:07
第二章 看不见的眼睛 全流程 全线索收集攻略
精华
@防空连的汉斯
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杀牌还有创新的未来吗
《名将杀》画面、UI、操作虽然也不错,但只是杀牌的基础上换皮+装备系统+微创新,对很多老杀玩家来说,沉没成本和重新熟悉英雄技能再玩一遍可能显得吸引力不足;
从MOBA游戏的发展史中就能看出,DOAT → 英雄联盟(简化反补兵) → 王者荣耀(手机自动寻敌) → 荒野乱斗(两个按键),每一次都在简化操作和降低游戏上手门槛,每一个都成了爆款,而且都有自己的受众群体;
杀牌未来做简化也是势在必行,什么时
@栖迟那可追
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有没有史实战斗的剧本设置
除了正常生老病死,派使者进献、劝降、同盟、联姻时概率会被斩首,单挑、战败、灭队有概率直接击杀,因为剧本到了中后期都是100+武将,打战出征和内阵管理的永远都是固定战法最优的那几个人,看着名将如云实际全坐冷板凳,什么时候让廖化、夏侯霸、朱桓等武将也有出场机会[表情_大笑],大浪淘沙淘尽多少英雄,才是三国历史真实的演变
现在剧本重复性太高,复玩率太低,多增加游戏玩法和深度,延长单个剧本的周期
@栖迟那可追
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事务所有什么用
@栖迟那可追
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荣耀之路
前几个区域还有街景,后面区域全是是云彩,糊弄人呢,烂尾楼吗
@栖迟那可追
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01:19

游戏安利:Steam移植好评如潮,化身网络黑客,揭露隐藏秘密
《无处遁形》是一款不错的黑客解谜游戏,游戏有层层推进的剧情故事,有趣的黑客破解玩法,是一款非常值得体验的游戏。#游戏冒险家大集结
@智哥游戏解说
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27:13

无处遁形第四章攻略
#我的游戏日记vol14 #单机游戏 #攻略 #无处遁形
@走在光明路上
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希望采纳一些功能和建议
1. 新增战场信息记录栏或确认提醒
有时手速过快容易遗漏关键信息,有一次我的自定义武将居然被策反了 没发现,还有城市民心、敌方结盟、武将忠诚度状态等核心信息常被忽略。出现核心信息时,增加确认提示按键
2. 新增同盟标识
敌我同盟势力轮换频繁,有时难以分辨,进入战场后突然发现敌方有盟友增援
3. 新增势力国都战玩法
一部分势力只有一个城池,消灭势力的攻城战与普通攻城战过于普通,缺乏史诗感。建
@栖迟那可追
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夏侯杰统帅、武力这么低
人家至少还是个将领[表情_大笑],领兵打仗也会带个200-500个兵吧,怎么还不如小兵武力高,长坂坡吓死只是心理素质差一点
@栖迟那可追
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