2020/08/1213 浏览吐槽专区
看了这么多贴汁,看得我也跃跃欲试了。
就唠唠,这几个热门话题吧。
咱先说说开箱概率问题,我先说说我,9000杯,氪了金券(已满级)并偶尔买买优惠箱子,大约80吧,小氪小氪。史诗及史诗以上一个没有,也就是我现在22个英雄(还是21个来,忘了),就这光荣战绩绝对可以代表95%的非洲人民了。所以你还觉得不公平吗?比你惨的大有人在,说不定还有哪位万杯大佬超稀有还没开全乎呢。要是还不服,去商店,找箱子,点对话框左上角的感叹号,仔细读读里面的字,概率,幸运系统在里面写的明明白白。再去看看那保底,传奇神话千箱保底,再想想你开过的那几百个可怜的箱子,还觉得不应该?这就是个概率问题,拿这个问题就在那嚷嚷着退游的,请自便。
然后说说匹配问题,匹配机制是以当前英雄的杯数为标准来匹配队友和对手,如果对手杯数过高会给你个迎难而上的福利,英雄等级和总杯数不在参考范围内。以我现在的了解,10级大概从500杯开始陆续出现,700杯后一局基本四个10级以上。有人拿着新英雄一天肝到500杯说对手太强匹配机制有问题,您可以换个英雄玩,等级上的差距技术很难弥补,更何况还有妙具和星辉的存在。
再说说乱斗吃鸡模式。都说高端局瑟其弗兰肯一统天下,咱也不知道啥是高端局,鄙人9200+杯,潘妮波克750+杯,不知道这个水平咱有资格打高端不,我不常打吃鸡模式,有一次失误潘妮匹了把单鸡,里面确实大锤联机搞,我们剩下的也挺统一,搞了个四打四。我其实想说,打不过,咱可以加入,不能加入,咱可以不打,剩下还有五个模式,想上杯呢,换个图,想单鸡呢,换个英雄。咱玩游戏图个快乐,那么多选择,非要选个憋屈的干啥。
最后还有一个观点有争论,有人认为稀有度与英雄强度无关。依我个人看法,咱从一个普通人的逻辑上出发,越稀有应该越强,我也是这么认为的,但也不是说三个传奇就稳了啊,不是的,阵容搭配才是关键 利用地形搭配阵容才是取胜之道。至于那些说什么乌鸦不强的啊,那您还没悟出这个游戏的精髓,这话让我一听就跟3.4千的小萌新说的话一样。乌鸦定位功能性射手,手长用来打消耗,中毒拖回血节奏,大招位移切C或者收割,没让你主打伤害(个人感觉芽芽有点过分了,好强)。
还有一些什么举报反馈机制啊,这个大家观点挺统一的,这里再唠一嘴,反馈途径有,在设置里,七拐八拐的不是很好找。举报机制确实非常需要,你说就是个三分钟小游戏,你这挂机是啥意思啊,三分钟都不愿等的吗。还有忘自家球门射的,真的搞心态(还好我没遇到过/滑稽)。
以上都是我的个人观点,欢迎评论各位的看法,喷子绕道。