提个建议,建议把剑的断水还有断水变招改一下

修改于2023/07/0197 浏览反馈
也不看看这有法玩么?不管打哪个剑都满世界跑,前面刀加了个朝天变迎推马上就要删掉,本来不管加不加这个,想要突刺最少也要闪取三下,赶月一飞一下都可以从地图中间飞到树那,你刀加不加这个好像占了多大便宜一样。姑且认为设计成这样就是为了让刀追着剑打,但是你就给两个追击招式,还有个抹刀变迎推要闪取四次我的天呐,怎么玩么?你加不加那个朝天变迎推剑修就不后退了?
         如果说是为新人考虑,哪个玩剑的新人不是从无限赶月离剑三这些过来的?就刀多点突刺就是不平衡了?而且新人跑图的也不少,合着剑修新人就可以从天上开始,刀修就得从下水道开始?再说了,那种玩几小时跑去给你写个差评的新人重要还是我们这种又充钱玩得时间又长的老人重要,先不说你这游戏本来就先天不良,算个半成品,现在既然要整有时间整了,还要搞这种厚此薄彼的东西,真的是损不足补有余,好得越好撇得越撇……
           而且 迎推一本来有爆炸也要删掉,前面明明剑气判定改了,现在又要全加回来,好嘛剑修三大神器,回剑搅水循环,后退剑气,断水变招哪一个拿出来就单玩这一种不把你恶心死?别人好歹穿插着玩还算给你面子了。
          本来说让你把刀的实招后摇模型判定加回来,其他不要动,硬是不加,你刀又要给那么长时间的后摇,打个实招打到对面身上还没对面抓后摇的收益高,我也是醉了,可笑得很,本来那个闪取能躲僵直当bug删了就算了,现在乱风又被砍,真的是,打那种一直前前后后后退的剑修哪里来的伤害么。合着刀就不能有那种闪取一两下就能打出高收益的招式是吧?不知道你把刀和戟设计成这样你自己玩不玩?没见过说哪个格斗游戏一种玩家必须追着另一种玩家打得,真的是玩得人冒火🔥
           就打个比方虽然炉石里面盗贼可以玩连击之类的花样多,但是初始伤害低啊,打战士的话战士皮厚花样也多但还可以叠甲啊,哪像你这伤害高机动性高还带aoe花样还多,其他两武器干脆就不当人
          我现在才反应过来,每次改机制都是三个武器一块改,你们有没有发现什么问题呢?我再打个比方,我我隔壁老李我隔壁老王,我们三个人贫富状态不一样,我有5000,隔壁老李5万,隔壁老王五千万,现在突然经济危机了,说大家的钱都损失一半,乍一看好像老王损失最多,可是别人还是有两千多万啊?平等么?
          再说了,这几次更新还有些江湖榜和原来二品三品的戟修在抱怨,也算是成片成规模了,刀修除了我哪有人提哪有人说话么,有那么一两个说也说不到点子上,只会鹦鹉学舌一样嚼别人的剩馍馍。这说明了啥?说明这武器哪有啥人玩么我的亲哥诶。原来的江湖百榜我印象里凭刀上榜的好像就那个她与微风飘过,不知道是不是自己炸上去的,还有个星啥的不知道他上去没,那个少梦和持刀就不提了嘛,踏马的真的是越说越来气,有些出生🗡️一张口就是菜就多练,摆明了就是不要脸了你能把他咋样?可不是么?哪个好人有您手中那把武器一样从初始版本就每个方向至少两种招式选择,一个断水四能有四种招式变化,我都想不通为啥这武器已经这么强了为啥还要带个能后退的招式啧啧
          算了这次真退了,啥时候三个武器一样强了再回来,次次改次次剑修亲儿子,别人还得追着亲儿子被他虐,也是够了
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