一测结束,说起感想

2023/07/014945 浏览综合
有幸在等待了几个月后如愿拿到一测资格。
现在一测已结束,玩了几天说说感想,首先游戏还是不错的,应该能看出来开发小组还是有一定的能力,内容也比较丰富,各种武器载具、游戏玩法都有体现。
或许是制作方太想做好这个游戏,在游戏的玩法上考虑的过于丰满,挖矿、打各种副本,主线、打图纸、打战场升军衔、每天晚上打城……以至于普通玩家根本找不到游戏的核心在哪里?必须加军团的强制社交?
给开发团队一些小建议,
1,建议取消每天晚上的城战,好好做好战场,在战场里去融入资源点等等,毕竟这是个手游,可能大部分人不会天天花5-6个小时耗在上面,突出战场,让人进游戏简单粗暴的进入游戏就可以去战场里开干。
2,关于天赋问题,很多职业前期根本没用。一测前4天,95%的人都是突击兵天赋,回到第一条,如果是战场模式,或许其他职业就有了发挥的空间
3,加强游戏的优化,一测时很多人手机发热严重,希望考虑下手机不那么高端的玩家,向下兼容一下
4,游戏主线问题,主线任务太过鸡肋,我只打完第三章就没有再继续打主线的欲望了
5,资源采集,个人庄园的资源前期还是够用的,不过希望有更多获取资源的方式,比如战场获得
6,希望加入阵营模式,不要强制加军团的,弱化军团功能,本就是手游,不希望天天还得军团语音8点打城这么累
以上些许建议能引起希望开发团队思考,仅作为抛砖引玉之用,最后希望二测能呈现更好的游戏品质,我在群里等你们的好消息[TapFamily_赞]
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